C/C でのビット フィールドの順序とアライメントの確保
構造体内にビット フィールドが格納される順序は、構造体によって異なる場合があります。使用されるプラットフォームとコンパイラ。この不一致により、データが予期しない順序で保存される可能性があります。コンパイラ固有のパッキング オプションはレイアウトに影響を与える可能性がありますが、クロスプラットフォームの互換性は保証されません。
ビット フィールド サイズが異なる次の構造体を検討してください。
struct Message { unsigned int version : 3; unsigned int type : 1; unsigned int id : 5; unsigned int data : 6; } __attribute__ ((__packed__));
Intel プロセッサでは、以下を使用します。 GCC コンパイラでは、フィールドは次のようにレイアウトされます:
ただし、C99 標準では明示的にビット フィールドの割り当て順序は実装によって定義されると述べています。これは、異なるコンパイラまたはプラットフォームによってビット フィールドの割り当て順序が調整される可能性があることを意味します。
さらに、単一のコンパイラでも、ターゲット プラットフォームのエンディアンに基づいてビット フィールド レイアウトを調整できます。たとえば、リトル エンディアン システムでは、各フィールド内で最下位ビットが最初に格納されますが、ビッグ エンディアン システムでは、最上位ビットが最初に格納されます。
したがって、コンパイラのみに依存します。固有のパッキング オプションは、異なるシステム間で一貫したビット フィールドの順序と位置合わせを保証しません。移植性を確保するには、ビット フィールドの使用を避けるか、移植可能なカスタム データ構造を使用してビット フィールドを実装することをお勧めします。
以上が異なるプラットフォーム間で C/C の一貫したビット フィールドの順序とアライメントを保証するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。