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異なるプラットフォーム間で C/C の一貫したビット フィールドの順序とアライメントを保証するにはどうすればよいですか?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2024-12-06 16:31:14873ブラウズ

How Can I Guarantee Consistent Bit Field Order and Alignment in C/C   Across Different Platforms?

C/C でのビット フィールドの順序とアライメントの確保

構造体内にビット フィールドが格納される順序は、構造体によって異なる場合があります。使用されるプラットフォームとコンパイラ。この不一致により、データが予期しない順序で保存される可能性があります。コンパイラ固有のパッキング オプションはレイアウトに影響を与える可能性がありますが、クロスプラットフォームの互換性は保証されません。

ビット フィールド サイズが異なる次の構造体を検討してください。

struct Message {
  unsigned int version : 3;
  unsigned int type : 1;
  unsigned int id : 5;
  unsigned int data : 6;
} __attribute__ ((__packed__));

Intel プロセッサでは、以下を使用します。 GCC コンパイラでは、フィールドは次のようにレイアウトされます:

  • version (3 bits)
  • type (1 ビット)
  • id (5 ビット)
  • data (6 ビット)

ただし、C99 標準では明示的にビット フィールドの割り当て順序は実装によって定義されると述べています。これは、異なるコンパイラまたはプラットフォームによってビット フィールドの割り当て順序が調整される可能性があることを意味します。

さらに、単一のコンパイラでも、ターゲット プラットフォームのエンディアンに基づいてビット フィールド レイアウトを調整できます。たとえば、リトル エンディアン システムでは、各フィールド内で最下位ビットが最初に格納されますが、ビッグ エンディアン システムでは、最上位ビットが最初に格納されます。

したがって、コンパイラのみに依存します。固有のパッキング オプションは、異なるシステム間で一貫したビット フィールドの順序と位置合わせを保証しません。移植性を確保するには、ビット フィールドの使用を避けるか、移植可能なカスタム データ構造を使用してビット フィールドを実装することをお勧めします。

以上が異なるプラットフォーム間で C/C の一貫したビット フィールドの順序とアライメントを保証するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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