ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >ロコ モーティブ: パート 6 ウォークスルー
同じタイムラインを数回プレイすると、Loco Motive で次に何が起こるのかを理解できるようになります。第 6 部では、前部の終わりにある災害の直後を扱い、ロイス急行は時機を逸した爆発的な結末を迎えます。
ゲームのこの部分では、これまでにプレイした各キャラクターについてさらに考え、状況、アイテム、能力をどのように使用して進行させるのが最善であるかを考える必要があります。ただし、これに苦労している場合でも、心配しないでください。すべてのパズルの解決策がここに用意されています。
このパートでは、3 人のキャラクターすべてを切り替えて、目の前のパズルを解くことができます。
まず、アーサーとハーマンに切り替え、ドニーとエイプリルが近くにいることを確認します。
パズルを始めるには、アーサーに切り替え、独房のドアの窓を使って外を覗いてください。ここで画面左側のロッカーに傘を置いてください。これにより小さなボールが廊下に落ちますが、アーサーはボールを拾うことができません。
ダイアナに切り替えて、独房の外を見てもらいます。次に、ボール上でマウスを使用してボールを取得します。
アーサーとして、プロローグで拾った鍵をトイレで流してください - それはダイアナの独房に行きます。 。 ダイアナに鍵を拾わせて、独房の右側にある錠前に使用してもらいます。彼女はいくつかの重い鎖を獲得するでしょう。
さて、警備員の鍵を手に入れる計画を手伝うために、磁石のボールをドニーに渡す必要があります。
ドニーの計画を完了するには、警備員の注意をそらす必要があることがわかりました。
水が左側に流れていることを確認してから、ダイアナとしてチェーンをトイレ内に設置します。これにより、ジミーはあなたを止めようとし、ドニーはなんとかセルキーを手に入れることに成功します。ただし、チェーンは引っかかります。
ハーマンとして、インベントリ内のレターオープナーと吸盤ブーツを組み合わせます。
これにより吸盤が残ります。これをハーマンのベッドの端にある錆びたポールに使用して、プランジャーを作成します。
トイレのプランジャーを使用してチェーンを取得し、窓のバーのチェーンを使用してゲームのこの短い部分を完了します。
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