閉じたチャネルからの予期しない値
Go では、チャネルはゴルーチン間のデータ交換を容易にする強力な通信プリミティブです。ただし、特に閉じたチャネルに関しては、その動作が混乱を招くことがあります。
質問:
開発者が閉じたチャネルから値を読み取ろうとすると、予期しない動作が発生します。チャネルが明示的に閉じられている場合でも、引き続き range ステートメントから値を受け取ります。疑問が生じます: なぜですか?
説明:
Go プログラミング言語仕様によれば、チャネルを閉じるということは、それ以上値が送信されないことを意味します。ただし、以前に送信された値は引き続き受信できることに注意することが重要です。仕様では、close を呼び出した後、「受信操作はブロックせずにチャネルのタイプに対してゼロ値を返す」と規定されています。
例:
提供されたコード サンプルでは、ゴルーチンはチャネルに値を送信するために生成されます。すべての値が送信された後、close() 関数を使用してチャネルが閉じられます。次に、range ステートメントを使用してチャネル値を反復処理します。
予期しない動作:
チャネルが閉じられているにもかかわらず、range ステートメントは送信された 5 つの値すべてを反復処理します。 。これは、チャネル バッファが閉じられる前に、チャネル バッファ内に以前に送信された 5 つの値がまだ残っているために発生します。 close() 関数はこれらの値をすぐには削除しません。代わりに、これ以上値が送信されないことを示します。
解決策:
チャネルを閉じた後に値が受信されないようにするには、待機することが重要です。すべての未処理の受信操作が完了するまで。これは、WaitGroup などの同期メカニズムを使用して、チャネルに値を送信している可能性のあるすべての goroutine が完了するまで待機することで実現できます。
補足:
元のコードサンプルで使用されている「time.Sleep」トリックは、すべてのゴルーチンが終了し、反復処理の前にチャネルが閉じられるまでの時間を与えることを目的としていました。その価値観を超えて。ただし、このアプローチは任意の睡眠時間に依存しているため、信頼性が低くなります。代わりに、同期メカニズムに依存する方がより堅牢です。
以上が閉じられた Go チャネルから依然として値を受け取るのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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