Go でのオブジェクトのファイナライゼーションとその潜在的な落とし穴
Go プログラミング言語には、runtime.SetFinalizer(x, f Interface{}) 関数が用意されています。ファイナライザー関数をオブジェクト x に関連付けます。このメカニズムは、オブジェクトがアクセス不能になったときに、オブジェクトによって保持されているリソースを自動的に解放する上で重要な役割を果たします。ただし、特定のオブジェクトはデフォルトでファイナライズされるため、開発者が認識しておく必要がある潜在的な問題が発生します。
デフォルトでファイナライズされるオブジェクト
次のオブジェクトは Go で自動的にファイナライズされます。
デフォルトのファイナライズの落とし穴
デフォルトのファイナライズは有益である一方で、潜在的な可能性も伴います。落とし穴:
package main import ( "fmt" "os" "runtime" ) func open() { os.NewFile(1, "stdout") } func main() { open() // Force finalization of unreachable objects _ = make([]byte, 1e7) runtime.GC() _, err := fmt.Println("some text") // Print something via os.Stdout if err != nil { fmt.Fprintln(os.Stderr, "could not print the text") } }
これらの落とし穴を回避するには、開発者は次の方法を考慮する必要があります。
以上がGo でオブジェクトのファイナライゼーションを使用する際の落とし穴を回避するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。