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JavaFX `Platform.runLater` と `Task`: いつどちらを使用する必要がありますか?

DDD
DDDオリジナル
2024-12-06 04:26:10539ブラウズ

JavaFX `Platform.runLater` vs. `Task`: When Should I Use Which?

JavaFX での Platform.runLater と Task: いつ使用するか、どのように使用するか

JavaFX では、Platform.runLater と Task の概念は次のようになります。初心者にとっては混乱します。それらの違いと、それらの使用に適したシナリオを明確にしましょう。

タスクを使用する場合:

で実行する必要がある複雑で時間のかかる操作にはタスクを使用します。別のスレッド。タスクを使用すると、タスクの実行中に進行状況の追跡、非同期実行、イベント処理が可能になります。

Platform.runLater を使用する場合:

シンプルかつ迅速に行うには、Platform.runLater を使用します。 JavaFX アプリケーション スレッドで実行する必要がある操作。これにより、GUI の更新が正しく実行されることが保証されます。

使用上のゴールデン ルール:

原則として、完了までに数ミリ秒以上かかる操作にはタスクを使用します。また、GUI を簡単に更新するには Platform.runLater を使用します。

オブジェクトとスレッド化:

Task と Platform.runLater は両方とも、メイン スレッド内に別のスレッドを作成することによって動作します。ただし、GUI 更新の処理方法が異なります。

  • タスク: updateProgress メソッドと updateMessage メソッドを通じて、JavaFX アプリケーション スレッド上の GUI を自動的に更新します。
  • Platform.runLater: コードを Runnable でラップすることにより、GUI 更新を明示的に処理する必要がありますそれは Platform.runLater.

例: 長い計算と GUI の更新

0 から 1 までカウントする必要がある次の例を考えてみましょう。 100 万に達し、GUI で進行状況バーを更新します:

使用Platform.runLater:

final ProgressBar bar = new ProgressBar();
new Thread(new Runnable() {
    @Override public void run() {
        for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
            final int counter = i;
            Platform.runLater(new Runnable() {
                @Override public void run() {
                    bar.setProgress(counter / 1000000.0);
                }
            });
        }
    }
}).start();

このコードは、過度のイベント キュー フラッディングと潜在的なパフォーマンスの問題を引き起こします。

使用タスク:

Task task = new Task<Void>() {
    @Override public Void call() {
        static final int max = 1000000;
        for (int i = 1; i <= max; i++) {
            updateProgress(i, max);
        }
        return null;
    }
};

ProgressBar bar = new ProgressBar();
bar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
new Thread(task).start();

このコードはタスクを使用して計算を実行し、イベントを溢れさせることなく GUI を効率的に更新します。キュー。

以上がJavaFX `Platform.runLater` と `Task`: いつどちらを使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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