C の事前インクリメントと事後インクリメントについて理解する
C では、変数のインクリメントは 2 つの方法で行うことができます。 x (ポストインクリメント) または x (プレインクリメント)。どちらも変数の値をインクリメントしますが、プログラムの動作を正確に行うには、それぞれをいつ使用するかを理解することが重要です。
ポストインクリメント (x ):
ポストインクリメントの評価最初に x の現在の値が表示され、次に 1 ずつ増加します。たとえば、ステートメント x = 3; では、x = 3; となります。 × ;ステートメントの実行後、x の値は 4 になります。
プレインクリメント ( x):
プレインクリメントは、まず x を 1 ずつインクリメントし、次に新しい値を評価します。価値。ステートメント x; では、 x = 3; x の値は、3 への代入が行われる前に 4 になります。
事前インクリメントを使用する場合?
演算の順序が重要な場合は、事前インクリメントが推奨されます。 。たとえば、for(int i = 0; i
ポストインクリメントを使用する場合?
ポストインクリメントは、変更前に x の元の値が必要な場合に使用されます。たとえば、ステートメント cout << では、 × ; x の現在の値は、インクリメントされる前に出力されます。
追加情報:
以上がC の前置インクリメント ( x ) と後置インクリメント (x ) の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。