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メソッドが重複する複数のインターフェイスの実装: 選択基準を明らかにする
オブジェクト指向プログラミングでは、インターフェイスはコントラクトを定義する際に重要な役割を果たします。実装するクラス。ただし、複数のインターフェイスが同じメソッド名とシグネチャを共有するシナリオが発生する可能性があります。このような場合、コンパイラがメソッドの実装をどのように識別するのか疑問に思うのは自然なことです。
オーバーライドされたメソッドと継承されたメソッド
クラスが複数のインターフェイスを実装する場合、そのメソッドはそのインターフェイスを継承します。同じ署名。ただし、メソッドをオーバーライドできるのは 1 回だけであるため、コンパイラはどのインターフェイスのメソッドがオーバーライドされるかを判断する必要があります。選択基準は次のルールに基づいています:
例
次の例を考えてみましょう:
interface A { int f(); } interface B { int f(); } class Test implements A, B { @Override public int f() { return 0; } }
この場合、A と B の両方がメソッド f を定義します。 () 同じ署名が付いています。これらは @Override と同等であるため、どのインターフェイスを対象としているかに関係なく、Test は f() の 1 つのバージョンを実装するだけで済みます。コンパイラは実装されたメソッドをオーバーライド メソッドとして識別するため、それ以上区別する必要はありません。
互換性と非互換性
メソッドは異なるインターフェイスから継承されることに注意することが重要です。メソッドのオーバーライドの規則にも従う必要があります。メソッドの戻り値の型または注釈が矛盾している場合、コンパイル エラーが発生します。
結論
要約すると、クラスが重複するメソッドを持つ複数のインターフェイスを実装する場合、コンパイラは@Override-equivalence に基づいてオーバーライド メソッドを識別します。実装されたメソッドは、一致するシグネチャを持つすべての継承されたメソッドの単一の実装として機能します。これにより、互換性を確保し、メソッド定義の競合を回避しながら、一般的な動作の継承が可能になります。
以上がJava は複数のインターフェイスを実装するときに重複するメソッドをどのように解決しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。