「配列のサイズ」テンプレート関数を理解する
このコードは、テンプレート関数を使用して配列の長さを決定しますが、その内部仕組みは謎めいている可能性があります。このタスクをどのように実行するかを詳しく見てみましょう。
パラメータの謎解き
関数パラメータ T(&)[size] は、最初は複雑に思えるかもしれません。これを裏返しにデコードすると、型 T のサイズ size の名前のない配列への参照が明らかになります。これは、配列の型とサイズがテンプレート パラメーターで指定される任意の配列への参照を受け入れることを意味します。
テンプレート推定の動作
関数が配列を使用して呼び出された場合、次のようになります。 as:
int a[10]; GetArrLength(a);
コンパイラはテンプレート パラメータを推論しようとします。パラメーターの型を一致させるには、T は int で、size は 10 である必要があります (その結果、パラメーターは 10 個の整数の配列を参照します)。次に、関数はサイズを返し、配列内の要素の数を提供します。
潜在的な問題への対処
このコードには 2 つの潜在的な問題があります。まず、サイズを負にすることはできないため、テンプレート パラメーターまたは戻り値の型に符号付き型を使用しないでください。代わりに、std::size_t:
template<typename t std::size_t size> std::size_t GetArrLength(T(&)[Size]) { return size; }</typename>
などの符号なし型を使用する必要があります。第 2 に、配列サイズの定数の性質にもかかわらず、関数の結果は定数式ではありません。使いやすさを高めるには、定数式を使用することをお勧めします:
template <:size_t n> struct type_of_size { typedef char type[N]; }; template <typename t std::size_t size> typename type_of_size<size>::type& sizeof_array_helper(T(&)[Size]); #define sizeof_array(pArray) sizeof(sizeof_array_helper(pArray))</size></typename></:size_t>
この手法を使用すると、配列のサイズを定数式として取得できます:
int a[10]; const std::size_t n = sizeof_array(a); // constant-expression!
以上がC テンプレート関数は配列のサイズをどのように決定するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プログラミングでうまく機能し、効率的な実行効率と正確な時間管理を提供します。 1)Cハードウェアリソースの直接的な動作と効率的なメモリ管理を通じて、RTOのニーズを満たします。 2)オブジェクト指向の機能を使用して、Cは柔軟なタスクスケジューリングシステムを設計できます。 3)Cは効率的な割り込み処理をサポートしますが、リアルタイムを確保するには、動的メモリの割り当てと例外処理を避ける必要があります。 4)テンプレートプログラミングとインライン関数は、パフォーマンスの最適化に役立ちます。 5)実際のアプリケーションでは、Cを使用して効率的なロギングシステムを実装できます。

CのABI互換性とは、異なるコンパイラまたはバージョンによって生成されたバイナリコードが再コンパイルなしで互換性があるかどうかを指します。 1。関数呼び出し規則、2。名前の変更、3。仮想関数テーブルレイアウト、4。構造とクラスのレイアウトが主な側面です。

CのDMAとは、直接メモリアクセステクノロジーであるDirectMemoryAccessを指し、ハードウェアデバイスがCPU介入なしでメモリに直接データを送信できるようにします。 1)DMA操作は、ハードウェアデバイスとドライバーに大きく依存しており、実装方法はシステムごとに異なります。 2)メモリへの直接アクセスは、セキュリティリスクをもたらす可能性があり、コードの正確性とセキュリティを確保する必要があります。 3)DMAはパフォーマンスを改善できますが、不適切な使用はシステムのパフォーマンスの低下につながる可能性があります。実践と学習を通じて、DMAを使用するスキルを習得し、高速データ送信やリアルタイム信号処理などのシナリオでその効果を最大化できます。

CのデリゲートコンストラクターはC 11によって導入された関数であり、1つのコンストラクターが同じクラスの別のコンストラクターを呼び出すことができます。 1.コンストラクターの執筆を簡素化し、コードの複製を回避します。 2.このメカニズムは、コードの明確さと保守性を向上させます。 3.それを使用する場合は、ループコールを避けるように注意してください。また、デリゲートコールはコンストラクター本体の最初のステートメントでなければなりません。


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