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ホームページバックエンド開発C++C/C では浮動小数点数に対して直接ビット演算を実行できないのはなぜですか?

Why Can't We Perform Bitwise Operations Directly on Floating-Point Numbers in C/C  ?

浮動小数点数のビット単位の演算: なぜ整数ではなく浮動小数点ではないのですか?

C/C では、ビット単位の演算は整数に対して明示的に定義されています型は使用できますが、浮動小数点数は使用できません。最初のコード スニペットに見られるように、float でビット単位の演算を実行しようとすると、コンパイラはエラーのフラグを立てます。

キャスト トリックが機能しない理由

float を int にキャストすると、float が 32 ビット整数表現に変換されるため、ビット単位の演算を実行できます。ただし、この表現は浮動小数点を四捨五入することによって取得されるため、精度が失われ、操作が不正確になる可能性があります。

浮動小数点を void にキャストすると、同じ問題が発生します。整数を含むあらゆるタイプのデータを保持します。ただし、エラーを引き起こすことなく float の実際のバイナリ表現に対してビット単位の演算を実行するために必要なコンテキストは提供されません。

ビット単位の制限について

言語レベルでは、浮動小数点数にはビットレベル表現が定義されていません。それらの値は、浮動小数点形式と呼ばれる別のメカニズムを使用して表現されます。この形式は実装に依存しており、システムやコンパイラによって異なる場合があります。

したがって、浮動小数点数に対するビット単位の演算を直接実行することはサポートされておらず、意味のある結果は得られません。浮動小数点数のビット パターンを分析するには、共用体変換や生のメモリ内容へのアクセスなどの代替方法を使用することが不可欠です。

以上がC/C では浮動小数点数に対して直接ビット演算を実行できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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