useState と useContext の詳細な分析
React Hooks は React コンポーネントの状態管理と関数の再利用を完全に変更し、関数コンポーネントがクラス コンポーネントの関数を持つことができるようにしました。
useState: 関数コンポーネントの状態管理
導入:
useState は React の最も基本的なフックで、これを使用すると関数コンポーネントに状態を追加できます。 useState は、ローカル状態を関数コンポーネントに追加するために React によって提供される組み込みフックです。初期値をパラメータとして受け取り、配列を返します。配列の最初の要素は現在の状態で、2 番目の要素は状態を更新する関数です。
import React, { useState } from 'react'; function Example() { // Initialization status count is 0 const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); }
useState によって返される setCount 関数は、状態を更新するために使用されます。 setCount が呼び出されるたびに、React はコンポーネントを再レンダリングし、新しい状態値に基づいて仮想 DOM を再生成し、その後効率的な DOM diff を実行して、最後に実際の DOM を更新します。
についての深い理解
useState の仕組み、状態更新の非同期性、およびパフォーマンスへの影響。
状態の更新は非同期です。つまり、setCount が同じイベント ループ内で複数回呼び出された場合、React は最後の値のみを使用します。
useState は、複雑なオブジェクトの浅い比較をサポートしていません。以前の状態に基づいて状態を更新する必要がある場合は、setCount(prevCount => prevCount 1) などの setCount の関数形式を使用できます。
高度なアプリケーション
useEffect と組み合わせて、データの取得やクリーンアップなどの副作用を処理します。
import React, { useState, useEffect } from 'react'; function Example() { // Initialization state const [data, setData] = useState(null); const [loading, setLoading] = useState(true); const [error, setError] = useState(null); // Data acquisition function const fetchData = async () => { try { setLoading(true); const response = await fetch('https://api.example.com/data'); const json = await response.json(); setData(json); setError(null); } catch (err) { setError(err.message); setData(null); } finally { setLoading(false); } }; // useEffect monitors data changes and executes when rendering for the first time useEffect(() => { fetchData(); }, []); // Rendering the UI if (loading) { return <div>Loading...</div>; } if (error) { return <div>Error: {error}</div>; } return ( <div> <h1 id="Data-Retrieved-Successfully">Data Retrieved Successfully</h1> <pre class="brush:php;toolbar:false">{JSON.stringify(data, null, 2)}
コード例の解釈: まず、useState を使用して 3 つの状態変数を作成します。data は取得したデータを保存し、loading はデータがロード中かどうかを示し、error は考えられるエラー情報を保存します。
次に、非同期データ取得用の fetchData 関数を定義します。この関数には、エラー処理と状態更新ロジックが含まれています。
次にuseEffectを使ってデータ取得を行います。 useEffect の 2 番目のパラメーターは依存関係配列です。ここで空の配列を渡すことは、コンポーネントがマウントされた後に 1 回だけ実行されること、つまり、最初にレンダリングされたときにデータが取得されることを意味します。これにより、状態が更新されるたびにデータが再取得されるのではなく、コンポーネントのロード時にデータが取得されるようになります。
useEffect のコールバック関数で、fetchData 関数を呼び出します。 fetchData はデータ、ロード、およびエラーの値を変更するため、これらの状態変数を依存関係配列に追加する必要はありません。その変更によりコンポーネントの再レンダリングがトリガーされ、それによって新しいデータの取得が自動的に実行されるためです。 🎜>
useContext: 共有状態のコンテキスト ソリューション導入
useContext は、明示的に props を渡さずにコンポーネント間でデータを渡すために使用されます。
まず、コンテキストを作成する必要があります:
import React, { useState } from 'react'; function Example() { // Initialization status count is 0 const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); }その後、アセンブリ内で useContext を使用します:
深い理解 <h4> </h4>
- useContext を使用するコンポーネントは、コンポーネントの他の状態が変更されていない場合でも、プロバイダーが更新されると再レンダリングされます。
- 複数のコンポーネントが同じコンテキストをサブスクライブしている場合、プロバイダーの状態が変化するとそれらはすべて再レンダリングされるため、不必要なパフォーマンスのオーバーヘッドが発生する可能性があります。これは、React.memo や shouldComponentUpdate などの戦略を通じて最適化できます。
- 悪用を防ぐため、複数のレベルで状態を共有する必要がある場合にのみ Context を使用してください。それ以外の場合は、props を優先する必要があります。
useState と useContext を組み合わせると、テーマ切り替え機能を備えたカウンター アプリケーションを作成できます。
コード例の説明: ThemeProvider は useState を使用してテーマの状態を管理し、Counter コンポーネントは useContext を通じてテーマをサブスクライブし、useState を使用してカウンタの状態を管理します。テーマが切り替わると、Counter が再レンダリングされ、対応するテーマの色が表示されます。<p> </p>
以上がReact フックの動作: useState から useContext までの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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