Go のスライス範囲現象を理解する
問題: 謎のスライス範囲の動作
Go では、スライスは反復可能な強力なデータ構造です。 range キーワードを使用する必要はありません。ただし、特殊な現象として、for-range を使用して構造体のスライスを反復処理すると、結果のマップ内の要素が同じアドレスを共有します。この動作は、特に元のスライス内の要素が一意のアドレスを持つ必要があるため、混乱を招く可能性があります。
説明: ローカル変数の落とし穴
この現象を理解する鍵は、変数の仕組みにあります。メモリに保存されます。 for-range ループ (この場合は stu) 内のスライスの要素にアクセスすると、ローカル変数 stu は構造体のコピーを保持します。ポインタをローカル変数に割り当てると、マップ内のすべての要素がメモリ内の構造体の同じコピーを指すようになります。
問題の解決: スライス要素のアドレスを渡す
この問題を解決するには、スライス要素のアドレスを割り当てるには、スライス要素自体のアドレスを取得するようにコードを変更する必要があります。 stu の代わりに s[i] を使用すると、スライス内の実際の要素へのポインタがマップに割り当てられます。
例: ソリューションのデモ
package main import "fmt" type student struct { Name string Age int } func main() { m := make(map[string]*student) s := []student{ {Name: "Allen", Age: 24}, {Name: "Tom", Age: 23}, } for i := range s { m[s[i].Name] = &s[i] // Change here } fmt.Println(m) for key, value := range m { fmt.Println(key, value) } }
出力:
map[Allen:0xc0000a6058 Tom:0xc0000a6060] Allen &{Allen 24} Tom &{Tom 23}
結論
根底にあるメモリ管理の動作を理解することで、このスライス範囲の現象に対処できます。 行く。スライス要素自体のアドレスを取得することで、マップ内の各要素がメモリ内の一意の構造体を指していることを確認し、データの整合性を維持します。
以上が構造体のマッピング時に Go Slice Range ループで共有アドレスが作成されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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