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Pygame ボールがスムーズに動かずに伸びてしまうのはなぜですか?

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2024-12-04 22:25:131033ブラウズ

Why Does My Pygame Ball Stretch Instead of Moving Smoothly?

Pygame でのボールの動きを理解する

Pygame でポン ゲームを開発する場合、ボールがスムーズに移動せずに伸びる理由を理解することが重要です。原因を解明するために、提供されたコードを詳しく調べてみましょう。

コードの分析

問題は、コードに重要なステップ (表示をクリアする) が欠落していることにあります。各フレームを描画する前にサーフェスを作成します。この手順を行わないと、ボールの位置は更新されますが、前のフレームの描画がディスプレイ上に残り、ボールが伸びる効果が生じます。

解決策: ディスプレイをクリアする

この問題に対処するには、各フレームの開始時に表示面をクリアする必要があります。以下に示すように、要素を描画する前にコードに screen.fill(0) という行を挿入します。

while True:
    # [...]

    # Clear the display surface
    screen.fill(0)

    main.draw_elements()
    main.move_ball()
    main.ball.x_pos += main.ball.speed
    pygame.display.flip()

    # [...]

説明

Pygame では、すべてのフレームが上に描画されます。ディスプレイの表面。以前の描画の蓄積を防ぐために、各フレームの前に表面をクリアすることが不可欠です。これにより、現在のフレームのオブジェクトのみが表示されるようになります。

PyGame アプリケーション ループ

一般的な Pygame アプリケーション ループは、通常、次の主要なステップで構成されます。

  • pygame.event.get() を使用してイベントを処理します。
  • 更新入力とフレームに基づくゲームの状態とオブジェクトの位置。
  • ディスプレイをクリアするか、背景を描画します。
  • ディスプレイ表面にすべてのオブジェクトを描画します。
  • pygame を使用してディスプレイを更新します。 .display.update() または pygame.display.flip().

これらの手順を組み込むことで、開発者はPygame アプリケーションでのスムーズな動きとオブジェクトのレンダリングを保証できます。

以上がPygame ボールがスムーズに動かずに伸びてしまうのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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