C アドオンとは何ですか?
これらは、JavaScript 環境で C コードを直接拡張し、Node.js コードのパフォーマンスと機能を向上させる方法です。言い換えれば、C アドオンは Node.js 用に作成するモジュールであり、これを使用すると、C 関数とライブラリを作成し、JavaScript コードで使用できるようになります。
これらは基本的に JavaScript と C の間のブリッジです。つまり、Node.js は柔軟性と、何よりもそのシンプルさを失うことなく、より重いコードを実行できます。
Node.js で C アドオンを使用する理由
- パフォーマンス: C はコンパイル言語であり、インタプリタ型言語である JavaScript と比較すると、一般に優れたパフォーマンスを示します。さらに、メモリの割り当てと割り当て解除をより制御して使用できるようになります。
- ライブラリとレガシー コード: 多くのレガシー システムとライブラリは C で開発されました。アドオンを使用すると、これらのライブラリを環境に効率的に統合できるため、既存のコード ベースの再利用が容易になり、書き換えの労力が軽減されます。 JavaScript では直接動作しないさまざまなライブラリにアクセスできることに加えて
- システム レベル: JavaScript ではアクセスできない特定のシステム レベルの機能は、アドオンの助けを借りて使用でき、必要なときにいつでも特定の機能を使用できます。
C アドオンはどのように機能しますか?
- コンパイル: アドオンは使用する前にコンパイルする必要があります。これを行うには、リポジトリでnode-gypを構成する必要があります。このツールは、C コードを Node.js で実行できる「ネイティブ」モジュールにコンパイルします。
- バインディング: JavaScript と C の間に「ブリッジ」を作成するには、N-API、NAN パッケージを使用するか、V8、libuv、および代替 Node.js ライブラリを通じて直接使用できます。
- 機能のロード: コードがコンパイルされ、2 つの世界の間に「ブリッジ」が存在すると、作成された関数は require() を通じて呼び出すことができ、JavaScript からアクセスできるようになります。
実践例
まず、コード用のディレクトリを作成しましょう
mkdir addon cd addon
次に、package.json を作成して初期化し、ライブラリ node-gyp をダウンロードしましょう (依存関係が OS に正しくインストールされていることを確認してください)
npm init -y npm i node-gyp
package.json 内で、アドオンのビルド スクリプトを作成します。
mkdir addon cd addon
次に、C でアドオンを作成し、バインディングを構成します。
npm init -y npm i node-gyp
"scripts": { "build": "node-gyp configure build" }
準備完了。これら 2 つのファイルが作成されたら、ビルド スクリプト (npm run build) を実行し、プロセス全体がアドオンを利用できるようになるまで待ちます。次に、新しいファイルを作成し、ターミナルでコマンド node Index.js
を実行します。
// array_sum.cpp #include <node.h> namespace demo { using v8::Array; using v8::Context; using v8::Exception; using v8::FunctionCallbackInfo; using v8::Isolate; using v8::Local; using v8::Number; using v8::Object; using v8::Value; void SumArray(const FunctionCallbackInfo<value> &args) { Isolate *isolate = args.GetIsolate(); Local<context> context = isolate->GetCurrentContext(); Local<array> array = Local<array>::Cast(args[0]); uint32_t length = array->Length(); double sum = 0; for (uint32_t i = 0; i element = array->Get(context, i).ToLocalChecked(); if (element->IsNumber()) { sum += element->NumberValue(context).FromJust(); } } args.GetReturnValue().Set(Number::New(isolate, sum)); } void Initialize(Local<object> exports) { NODE_SET_METHOD(exports, "sum", SumArray); } NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Initialize) } </object></array></array></context></value></node.h>
最終的な考慮事項
重要な操作のパフォーマンスを最適化することや、ネイティブ コードと統合することが目的の場合、アドオンは強力なリソースです。これらは C の知識を必要とし、プロジェクトの複雑性を高めますが、純粋な JavaScript では理想的なソリューションが提供できない状況では完璧なソリューションとなる可能性があります。 N-API などのツールのおかげで、アドオン開発はよりアクセスしやすく安定しており、プロジェクトで JavaScript の実用性と C の効率性を組み合わせることができます。
リポジトリ リンク: cpp-addon-nodejs
参考文献: Node.js
以上がC アドオンの Node.jsの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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