Go における変数とリテラルの浮動小数点乗算: 精密パズル
Go では、浮動小数点リテラルと対応する変数の比較驚くべき結果が得られるかもしれません。次のコードを考えてみましょう:
x := 10.1 fmt.Println("x*3.0 == 10.1*3.0:", x*3.0 == 10.1*3.0)
乗算演算は同じですが、結果は false になります。なぜ矛盾があるのでしょうか?
定数と精度
Go の浮動小数点定数とリテラルは、無制限の精度を持っています。ただし、型付き変数に代入する場合、値は型の制約に準拠する必要があります。この場合、x は精度が制限された float64 に割り当てられます。
精度の維持
10.1*3.0 のように float リテラルを明示的に指定する場合、操作が実行される前に、完全な精度が維持されます。対照的に、float リテラルを変数に代入すると、ターゲット型への変換中に精度が失われます。
影響
この動作は仕様によるものであり、次のような影響があります。浮動小数点の比較。型付き変数をリテラル同等の変数と比較する場合、精度の違いにより予期しない結果が生じる可能性があります。定数に関する Go ブログ投稿に記載されているように、数値定数は制約のない数値空間に存在しますが、特定の型に割り当てると制限に直面します。
例
次のことを考えてください。 Go で宣言された定数:
const Huge = 1e1000
この定数は式内で使用できますが、式に割り当てることはできません。精度が高すぎるため、float64 変数を使用できません。したがって、ステートメント fmt.Println(Huge) はコンパイルに失敗します。
結論
リテラルと変数の間の浮動小数点乗算の不一致は、次の損失から生じます。型付き変数への代入時の精度。この動作を理解することは、予期しない結果を回避し、Go 浮動小数点演算で正確な比較を保証するために重要です。
以上がGo で浮動小数点乗算が変数とリテラルで異なる結果を生成するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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