iPhone WebKit の CSS アニメーションによりちらつきが発生する
指定された URL で、Web ページで CSS アニメーションを使用すると、ちらつきの問題が発生します。 Web 開発者は、次の WebKit アニメーションを使用していることを示しています:
- '-webkit-transition': 'none'
- '-webkit-transition': 'all 0.2s easy- out'
- '-webkit-transform': 'translate(XXpx, XXpx)'
ただし、これらのアニメーションでは、スクロール後に要素が所定の位置にスナップされるときにちらつきが発生します。さらに、「もう一度プレイ」ボタンをクリックすると、銃がアニメーションしている間、アクセサリーと財布の背景が白に変わります。
解決策:
解決するにはちらつきの問題に対処するため、Web 開発者は次の CSS を追加しました。プロパティ:
- -webkit-backface-visibility
- -webkit-perspective: 1000
これらのプロパティはちらつきの除去に役立ちました。
「-webkit-backface-visibility: hidden;」プロパティは、要素の背面がレンダリングされるのを防ぎます。これにより、アニメーション中にちらつきが発生する可能性があります。 「-webkit-perspective: 1000;」プロパティは要素に遠近感を追加し、奥行きの錯覚を作成し、ちらつき効果を軽減します。
これらの CSS プロパティを組み込むことにより、CSS アニメーションに関連するちらつきが大幅に軽減され、よりスムーズなユーザー エクスペリエンスが実現します。
以上がiPhone WebKit で CSS アニメーションがちらつくのはなぜですか? どうすれば修正できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

FlexBoxまたはグリッドの選択は、レイアウト要件によって異なります。1)FlexBoxは、ナビゲーションバーなどの1次元レイアウトに適しています。 2)グリッドは、雑誌のレイアウトなどの2次元レイアウトに適しています。この2つは、レイアウト効果を改善するためにプロジェクトで使用できます。

CSSファイルを含める最良の方法は、タグを使用してHTMLパーツに外部CSSファイルを導入することです。 1.タグを使用して、外部CSSファイルを導入します。 2。小さな調整のために、インラインCSSを使用できますが、注意して使用する必要があります。 3.大規模プロジェクトでは、@Importを介して他のCSSファイルをインポートするために、SASS以下などのCSSプリプロセッサを使用できます。 4。パフォーマンスのために、CSSファイルをマージし、CDNを使用し、CSSNANOなどのツールを使用して圧縮する必要があります。

はい、Youはrelearnbothlexboxandgrid.1)FlexBoxisidealforone-Dimensional、FlexiblleayoutslikenavigationMenus.2)Gridexcelsintwo-digsignssuchasmagazinelayouts.3)Bothenhanceslaysutibulivedibulisunivedivition、floctonsulururを

独自のコードをリファクタリングするのはどのように見えますか?ジョン・レアは、彼が書いた古いCSSアニメーションを選び、それを最適化するという思考プロセスを歩きます。

cssanimationsArenotintinlentyhardbutrepracticeanderstanding ofcsspropertiesandtimingfunctions.1)

@keyframesispopularduetoitsversitility andpowerincreatingsmoothcssanimations.keytricksinclude:1)defingsmoothtransitionsbetweenstates、2)AnimatingMultipleProperiessimally、3)3)bendorprefixesforbrows -compativity、4)組み合わせwithjavasfo

csScounterSareSareusedTomageautomaticinginginwebdesigns.1)それらは、コンテンツ、リスト、および積極的なものを使用することができます

特にモバイルデバイスでは、スクロールシャドウを使用することは、Chrisが以前にカバーした微妙なUXです。 Geoffは、アニメーションタイムラインプロパティを使用する新しいアプローチをカバーしました。これがさらに別の方法です。


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