Cgo のパフォーマンスが当惑するほど遅い理由: テスト ケースの調査
Cgo 関数と純粋な Go 関数の実行時間を繰り返し比較しようとしたところ、テスターは予期しない結果に遭遇しました。 。 Cgo 関数は Golang 関数よりも大幅に時間がかかり、混乱とテスト コードの探索につながりました。
問題のテスト コード
以下の提供されたテスト コードは、Cgo の実行時間を比較しています。および純粋な Go 関数 (それぞれ 1 億回実行):
import ( "fmt" "time" ) /* #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void show() { } */ // #cgo LDFLAGS: -lstdc++ import "C" //import "fmt" func show() { } func main() { now := time.Now() for i := 0; i <h3 id="予期しない結果とシーク回答">予期しない結果とシーク回答</h3> <p>テスト コードから得られた結果は、C 関数の呼び出しが Go 関数よりも著しく遅いことを示しました。これにより、テスト コード自体に欠陥があるかどうかという疑問が生じました。</p> <h3 id="Cgo-のパフォーマンス課題への取り組み">Cgo のパフォーマンス課題への取り組み</h3> <p>提供されたテスト コードは有効ですが、Cgo に固有のパフォーマンス制限が原因で問題が発生します。 Cgo 関数で観察された実行時間の遅さ。</p> <p>Cgo を介して C/C コードを呼び出すと、比較的高いオーバーヘッドが発生し、これらを最小限に抑えます。通常は CGo 呼び出しが推奨されます。この特定のシナリオでは、Go から CGo 関数を繰り返し呼び出すのではなく、ループを C に移動すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。</p> <p>さらに、CGo は C コードを実行するために別のスレッド設定を採用しており、コードについて特定の前提を置いています。行動。これらの前提条件の一部はパフォーマンスに影響を与える可能性があります:</p> <ul> <li>Go のゴルーチンは比較的小さなスタックを利用し、スタックの増加を動的に処理します。</li> <li>CGo のスレッド処理は、libpthread のスレッド ローカル ストレージ実装に干渉する可能性があります。 </li> <li>Go の UNIX シグナル ハンドラーは従来の C または C を混乱させる可能性がありますコード。</li> <li>C コードがシステム コールのブロックやスレッドの独占に関与している場合、複数の Goroutine で OS スレッドを再利用すると、悪影響が生じる可能性があります。</li> </ul> <h3 id="結論">結論</h3> <p>CGo の役割は次のとおりです。主に、既存のライブラリとインターフェースするためのゲートウェイとして見なされ、潜在的に Go からの呼び出しの数を減らすために追加の小さな C ラッパー関数が使用されます。 CGo による C のようなパフォーマンスの最適化の期待は、一般に満たされません。同等の C と Go コード間のパフォーマンスのギャップはすでに小さくなっているからです。</p></string.h></stdlib.h></stdio.h>
以上が私の Cgo 関数は、同等の Go 関数よりもはるかに遅いのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

goisidealforbuildingscalablessystemsduetoitssimplicity、効率性、およびビルド・インコンカレンシsupport.1)

intionSingOrunautomaticallyは()andareuseforstingupenments andinitializingvariables.usemforsimpletasks、回避効果を回避し、測定可能性を測定することを検討します。

goinitializeSpackages intheordertheyareimport extionsitions withinitionsiteintheirdefinition ordord、およびfilenamesdetermineTheOordCrossMultiplefiles.thisprocesccanbeandeanded by -dependenciessedieSiesは、このマイレアドカンフレシニティン化の対象となります

custominterfacesingoarecrucialforwritingfficable、maintable、andtatablecode.theyeNabledeveloveerStofofofovioroverimplementation、拡張、methodsodsignaturesthattypespessmustimment、interfaceforoderueusavelya

シミュレーションとテストにインターフェイスを使用する理由は、インターフェイスにより、実装を指定せずに契約の定義を可能にし、テストをより孤立し、メンテナンスしやすくするためです。 1)インターフェイスの暗黙的な実装により、モックオブジェクトを簡単に作成できます。これにより、テストの実際の実装を置き換えることができます。 2)インターフェイスを使用すると、ユニットテストでのサービスの実際の実装を簡単に置き換えることができ、テストの複雑さと時間を短縮できます。 3)インターフェイスによって提供される柔軟性により、さまざまなテストケースのシミュレートされた動作の変更が可能になります。 4)インターフェイスは、テスト可能なコードを最初から設計し、コードのモジュール性と保守性を向上させるのに役立ちます。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します


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