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Golang の「runtime.LockOSthread()」を使用する必要があるのはどのような場合ですか?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteオリジナル
2024-12-04 00:54:10612ブラウズ

When Should You Use Golang's `runtime.LockOSThread()`?

Golang の Runtime.LockOSThread の利点

はじめに

Golang の goroutine ベースの同時実行モデルは、Go を実行するためのスレッド スケジューリングを管理します効率的にコーディングします。ただし、 runtime.LockOSThread() 関数を使用して goroutine を OS スレッドに排他的に結び付けることが有益になるシナリオもあります。

排他的スレッド ロックの使用例

runtime.LockOSthread() を使用する主な利点は、Go コードと外部ライブラリ間の潜在的な相互作用に由来します。 Go コードが外部 C コード、アセンブラー コード、またはブロック システム コールを呼び出す場合、それらは呼び出し元の Go コードと同じスレッドで実行されます。

ただし、特定の外部ライブラリでは、すべての呼び出しが同じスレッドで発生する必要があります。特に、グラフィカル ライブラリや、スレッドのメモリ ライフサイクルに関連付けられたコンテキストや結果の保存など、スレッド ローカル ストレージ (TLS) 機能に依存するライブラリの場合はそうです。

例ライブラリ要件

排他的スレッド ロックの恩恵を受ける外部ライブラリの例には次のものがあります。

  • グラフィカル ライブラリ (OS X Cocoa、OpenGL、SDL など) 、多くの場合、特定のスレッド (またはメインスレッド) からの呼び出しが必要になります。
  • TLS 機能を備えたライブラリ。スレッドローカルのデータ構造を使用して、スレッドバインドされたメモリ ライフサイクルでコンテキストまたは関数の結果を保存します。 C ライブラリの errno グローバル変数は、この一般的な例です。
  • インデックス作成または管理目的でスレッド識別子に基づいてリソースを管理するライブラリ

runtime.LockOSThread() を使用してこれらの呼び出しが同じ OS スレッドで実行されるようにすることで、外部ライブラリの正しい動作が保証され、潜在的な問題が排除されます。スレッドの同時実行の問題によって発生する可能性のあるエラーやデータ破損。

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