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`std::string.c_str()` を返すのはなぜ危険なのでしょうか?また、未定義の動作を回避するにはどうすればよいですか?

DDD
DDDオリジナル
2024-12-03 21:21:12305ブラウズ

Why is returning `std::string.c_str()` dangerous, and how can I avoid undefined behavior?

std::string.c_str() の無効化 戻り値

C では、次から派生した定数文字ポインタ (char*) を返します。 c_str() メソッドを使用する std::string のインスタンスは潜在的な問題を引き起こします。これにより、std::string オブジェクトが破棄されるとポインターが無効になるため、未定義の動作が発生する可能性があります。

次の例を考えてみましょう。

const char* returnCharPtr() {
    std::string someString;

    // Some processing!

    return someString.c_str();
}

このコードでは、std: someString という名前の :string オブジェクトが関数内でローカルに作成されます。何らかの処理の後、その内部文字配列は c_str() メソッドを介してアクセスされ、この配列へのポインターが返されます。

ただし、関数のスコープが終了すると、someString は破棄され、割り当てられたメモリが解放されます。その結果、c_str() によって返されるポインタは、有効ではなくなったメモリを指すダングリング ポインタになります。

解決策

この問題を回避するには、次のようにします。いくつかのアプローチが考えられます:

  • std::string を返すobject: これは最も簡単な解決策です。 std::string 自体を返すことで、文字列の有効なコピーが作成されて返されることを保証します。
  • 新しい const char* を動的に作成します: 格納するメモリを動的に割り当てることができます。文字列データを取得し、そのメモリへのポインタを返します。ただし、このメモリが必要なくなったら、必ず適切に割り当てを解除してください。
  • returnCharPtr() 関数をカスタマイズします。 この関数は、メモリを格納するために使用される追加の引数を取るように変更できます。取得した文字列。これにより、const char* を直接返す必要がなくなります。

std::string 戻り値の型の使用:

std::string returnString() {
    std::string someString("something");
    return someString;
}

この関数は文字列の有効なコピーを返すようになり、潜在的なダングリングを回避しますポインタ。

以上が`std::string.c_str()` を返すのはなぜ危険なのでしょうか?また、未定義の動作を回避するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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