Alura の無料オンライン イベント「7 Days of C#」は、C-Sharp 言語の主な概念を学び、実践的なプロジェクトに適用する機会を提供します。
参加者は 1 週間かけて、古典的なたまごっちの現代版である「バーチャル ペット」を構築します。
エクスペリエンスを豊かにするために、Pokémon API が使用され、参加者は、これらのインタラクションを実装するために取得した JSON を使用して、さまざまなポケモンを検索し、インタラクションできるようになります。
7 日間で 7 つのチャレンジがあり、参加者のポートフォリオと GitHub の開発が促進されます。
Cの7日間
Alura の無料オンライン イベント「7 Days of C#」は、C-Sharp 言語の主な概念を学び、実践的なプロジェクトに適用する素晴らしい機会を提供します。
画像はイベントページより
参加者は 1 週間にわたり、古典的なたまごっちの現代版である「バーチャル ペット」を構築する機会を得ることができます
Pokémon API との統合
体験を豊かにするために、Pokémon API が使用され、参加者がさまざまなポケモンを検索して操作できるようになります。
取得した JSON を通じて、マスコットとの動的なインタラクションを実装することが可能となり、プロジェクトをさらに魅力的なものにします。
課題とスキル開発
7 日間で 7 つのチャレンジがあり、参加者のポートフォリオと GitHub の開発が促進されます。
このイベントは、テクノロジーとプログラミングに興味があり、就職市場で必要とされるスキルを実践したい人に最適です。
イベントスケジュール
- 1 日目: 1 日目は、C# でバックエンド アプリケーションを開始し、Pokémon API! を使用します。プレイヤーがポケモンの種類のオプションのリストにアクセスし、その特徴を表示して採用前に選択しやすくする機能を開発する必要があります。
- 2 日目: この日は、1 日目に取得したレスポンスを解析して、この JSON から情報を抽出し、整理して表示します。
- 3 日目: 今日は、ユーザー向けの楽しいオプションとメッセージを備えた対話型メニューを構築して、データ出力に取り組みます。
- 4 日目: C# では、MVC パターンを使用してプロジェクトを 3 つのレイヤーに編成するのが一般的です。今日は、モデル、ビュー、コントローラーを使用して、この標準に準拠するようにシステムをリファクタリングします。
- 5 日目: この日の課題は、プレイヤーとペットとのインタラクションを開発することです。属性を扱い、実際にポケモンで遊ぶことができます。
- 6 日目: 今日のテーマは、バックエンド開発者の生活における一般的な問題、つまり、あるオブジェクトから別のオブジェクトへのプロパティのマッピングです。これを行うための最良の方法については、ライブラリのドキュメントを参照してください。
- 7 日目: ユーザー入力エラーの処理は、ソフトウェアを構築する際に常に大きな問題であり、今でも問題です。この日の課題は、起こり得るエラーのシナリオに対処することです。さらに、アプリケーションを公開して他の人が使用できるようにすることもできます。
市場専門家による指導
このイベントは、Instagram @spacecoding のコンテンツ プロデューサー、バックエンド C# 開発者である Giulia Bordignon を含む、経験豊富な専門家によって作成されています。
ジュリアはテクノロジーを通じて生活にプラスの影響を与えることを目指しており、参加者に研究を実践するよう求めます。
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Cシャープ
C# (「C シャープ」と発音) は、.NET プラットフォームの一部として Microsoft によって開発されたプログラミング言語です。
2000 年に発表された C# は、シンプルでモダンなオブジェクト指向言語として設計されており、開発者はデスクトップ ソフトウェアから Web アプリケーションやゲームに至るまで、さまざまなアプリケーションを作成できます。
言語機能
C-sharp には、開発者にとって魅力的な機能がいくつかあります。
- オブジェクト指向: C# はオブジェクト指向言語です。つまり、開発者はクラスとオブジェクトを作成でき、コードの整理と再利用が容易になります。
- 強い型付け: この言語は強く型付けされており、コンパイル中の一般的なエラーを回避し、データ型が確実に尊重されるようにします。
- LINQ サポート: C シャープは統合言語クエリ (LINQ) をサポートしており、開発者はデータのコレクションに対してクエリをシームレスかつ直感的に実行できます。
.NETエコシステム
C-sharp は .NET エコシステムの基本的な部分であり、アプリケーション開発を容易にするクラスとツールの膨大なライブラリを提供します。
.NET プラットフォームはメモリ管理、データベース アクセス、Web サービス サポートなどの機能を提供するため、開発者は実装の詳細を気にすることなくビジネス ロジックに集中できます。
C アプリケーション
C シャープは、次のようなさまざまな状況で使用されます。
- ゲーム開発: Unity の人気により、C-sharp はゲーム開発の主要言語の 1 つとなり、2D および 3D ゲームを効率的に作成できるようになりました。
- Web アプリケーション: ASP.NET を使用すると、開発者はサーバー側で C-sharp の機能を活用して、堅牢でスケーラブルな Web アプリケーションを作成できます。
- デスクトップとモバイル: C Sharp は、Xamarin を使用したモバイル アプリケーションに加えて、デスクトップ アプリケーションの開発にも使用されます。これにより、Android および iOS のネイティブ アプリケーションを作成できます。
アルーラ
Alura は、市場の需要を満たす実践的なスキルの開発に重点を置いて、テクノロジー、デザイン、ビジネスのコースを提供するオンライン教育プラットフォームです。
このプラットフォームは、理論と実践を組み合わせた革新的な方法論で際立っており、学生が実際のプロジェクトで得た知識を適用できるようにします。
このプラットフォームは、設立以来、デジタル世界の課題に備える資格のある専門家のトレーニングに注力してきました。
多彩なコース
Alura は膨大なコースのライブラリを備えており、プログラミング、デジタル マーケティング、グラフィック デザイン、データ サイエンスなどのいくつかの分野をカバーしています。
学生は、業界の専門家によって開発された最新のコンテンツにアクセスできるため、情報が常に市場のトレンドに合わせて提供されます。
Alura は、学生の教育の旅をガイドする方法でコースを編成し、より構造化された効果的な学習を可能にするラーニング トレイルを提供しています。
コミュニティとサポート
Alura のもう 1 つの特徴は、学生が交流し、経験を交換し、質問できる、活発で熱心なコミュニティです。
このプラットフォームは、ディスカッション フォーラム、メンタリング、共同プロジェクトなどの継続的なサポートも提供し、学生が学習エコシステムの一部であると感じることができます。
登録リンク⬇️
7 日間の C# の登録は、Alura Web サイトで完了する必要があります。
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Alura の無料オンライン C-Sharp イベントの投稿は、Guia de TI に最初に掲載されました。
以上がAlura の無料オンライン C-Sharp イベントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プログラミングでうまく機能し、効率的な実行効率と正確な時間管理を提供します。 1)Cハードウェアリソースの直接的な動作と効率的なメモリ管理を通じて、RTOのニーズを満たします。 2)オブジェクト指向の機能を使用して、Cは柔軟なタスクスケジューリングシステムを設計できます。 3)Cは効率的な割り込み処理をサポートしますが、リアルタイムを確保するには、動的メモリの割り当てと例外処理を避ける必要があります。 4)テンプレートプログラミングとインライン関数は、パフォーマンスの最適化に役立ちます。 5)実際のアプリケーションでは、Cを使用して効率的なロギングシステムを実装できます。


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