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Go マップの空のインターフェイスと空の構造体: どちらがメモリ効率が高いですか?

DDD
DDDオリジナル
2024-12-03 10:50:13791ブラウズ

Empty Interface or Empty Struct in Go Maps: Which is More Memory Efficient?

Go マップの空のインターフェイスと空の構造体

Go でセットのような構造を作成する場合、マップを利用するのが一般的です値として空のインターフェイスを使用します。ただし、代わりに空の構造体を値として使用するという代替オプションもあります。

メモリ使用量の利点

空の構造体を使用する主な利点は、そのメモリ使用量にあります。最適化。次の点を考慮してください:

package main

import "unsafe"

func main() {
    var emptyInterface interface{}
    var emptyStruct struct{}

    fmt.Println("Empty Interface Memory Usage:", unsafe.Sizeof(emptyInterface))
    fmt.Println("Empty Struct Memory Usage:", unsafe.Sizeof(emptyStruct))
}

出力は、空の構造体が空のインターフェイスよりもメモリ消費量が少ないことを示しています:

  • 32 ビット アーキテクチャ: 8 バイト空のインターフェイスの場合、空の構造体の場合は 0 バイト
  • 64 ビットアーキテクチャ: 空のインターフェイスには 16 バイト、空の構造体には 0 バイト

その他の考慮事項

メモリ使用量は重要な要素ですが、次のことが重要です。空のインターフェイスと空のインターフェイスのどちらかを選択する場合は、その他の考慮事項に注意してください。 struct:

  • コードの可読性: 空の構造体は、値が空であることを明示的に示すため、可読性が向上する可能性があります。
  • 柔軟性:空のインターフェイスは、任意の型の値を保持できるため、柔軟性が高くなります。空の構造体には固定型があります。

結論

Go マップの値として空のインターフェイスを使用するか空の構造体を使用するかの決定は、次によって異なります。特定の要件。メモリ効率を優先する場合は、空の構造体が有効なオプションです。ただし、柔軟性の必要性がメモリの考慮事項を上回る場合は、空のインターフェイスの方が適切な選択となる可能性があります。

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