並べ替えは、どのプログラミング言語でも学ぶ必要がある必須の概念です。ほとんどのソートは数値を含む配列に対して行われ、配列からデータを走査してアクセスする技術を習得するための足がかりとなります。
今日の記事で説明する並べ替えテクニックの種類は、バブル ソートです。
バブルソート
バブルソートは、順序が間違っている場合に隣接する要素を繰り返し交換することで機能するシンプルなソートアルゴリズムです。配列をソートするこの方法は、平均シナリオと最悪シナリオの時間計算量が非常に高いため、大規模なデータセットには適していません。
バブルソートのアルゴリズム:
- バブルソートは、複数のパスで配列を並べ替えることによって配列を整理します。
- 最初のパス: 最大の要素が最後の位置、つまり正しい場所に移動します。
- 2 番目のパス: 2 番目に大きい要素が最後から 2 番目の位置に移動し、これが後続のパスでも続きます。
- 各パスでは、配列のソートされていない部分のみが処理されます。
- k 個のパスが経過すると、最大の k 要素が最後の k スロットの正しい位置に配置されます。
- 各パス中:
- 未並べ替えセクション内の隣接する要素を比較します。
- 大きい要素が小さい要素の前に表示される場合は、要素を交換します。
- パスの終わりまでに、ソートされていない最大の要素が正しい位置に移動します。 このプロセスは、配列全体がソートされるまで繰り返されます。
バブルソートはどのように機能しますか?
以下はバブルソートの実装です。内部ループでスワップが発生しなかった場合は、アルゴリズムを停止することで最適化できます。
// Easy implementation of Bubble sort #include <stdio.h> int main(){ int i, j, size, temp, count=0, a[100]; //Asking the user for size of array printf("Enter the size of array you want to enter = \t"); scanf("%d", &size); //taking the input array through loop for (i=0;i<size printf the element scanf unsorted list you entered is : for i size count="1;" j if> a[j + 1]) { //swapping elements temp=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=temp; count = 1; } } // If no two elements were swapped by inner loop, // then break if (count == 1) break; } // printing the sorted list printf("\nThe sorted list is : \n"); for (i=0;i<size printf return> <h2> 出力: </h2> <p>**<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173316121775397.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Bubble Sort in C"></p> <h2> バブルソートの複雑さの分析: </h2> <p>時間計算量: O(n2)<br> 補助スペース: O(1)</p> <h2> バブルソートの利点: </h2> <ul> <li>バブルソートは理解と実装が簡単です。</li> <li>追加のメモリ領域は必要ありません。</li> <li>これは安定した並べ替えアルゴリズムであり、同じキー値を持つ要素が並べ替えられた出力内で相対的な順序を維持することを意味します。</li> </ul> <h2> バブルソートの欠点: </h2> <ul> <li>バブル ソートの時間計算量は O(n2) であるため、大規模なデータ セットの場合は非常に遅くなります。</li> <li>バブル ソートは比較ベースの並べ替えアルゴリズムです。つまり、入力データ セット内の要素の相対的な順序を決定するために比較演算子が必要です。場合によっては、アルゴリズムの効率が制限される可能性があります。</li> </ul> <p>ご質問があればコメントしてください!!<br> そして、すべての議論を歓迎します:)</p> </size></size></stdio.h>
以上がC のバブルソートの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。


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