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Java でのスレッド作成はなぜコストがかかるのですか?
Java のドキュメントでは、スレッドの作成はコストのかかる操作であると示唆しています。この記事では、この主張の背後にある理由を探り、Java 仮想マシン (JVM) でのスレッド作成のメカニズムを詳しく掘り下げます。
本質的に、スレッド作成のコストの高さは、発生する重大なオーバーヘッドにあります。このオーバーヘッドには次のものが含まれます。
さらに、スレッドは永続的なものを表します。存続期間中のリソースのコミットメント。スタックを保持し、オブジェクトを参照し、JVM およびオペレーティング システム記述子のメンテナンスを必要とします。これらのリソースは、スレッドが終了するまで失われます。
スレッド作成の正確なコストはプラットフォームによって異なりますが、すべての Java 環境で依然として重要な支出となります。大まかに見積もると、Sun Java 1.4.1 の古いベンチマークでは、スレッド作成速度は 1 秒あたり約 4000 でした。ただし、この数値は Java やオペレーティング システムの改善、ハードウェアの進歩によって変動する可能性があります。
最近、OpenJDK Loom プロジェクトは、標準の Java スレッドに代わる軽量のスレッドとして「仮想スレッド」を提案しました。これらの仮想スレッドは、ネイティブ スレッドとグリーン スレッドのバランスをとることを目的としており、スレッド作成のオーバーヘッドを削減できる可能性があります。
結局のところ、スレッド管理について情報に基づいた意思決定を行うには、スレッド作成の背後にある仕組みを理解することが重要です。新しいスレッドの作成に関連するコストを認識することで、開発者はアプリケーションを最適化し、不必要なオーバーヘッドを最小限に抑えることができます。
以上がJava でのスレッドの作成に非常にコストがかかるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。