C 11 での定数式の検出
C 11 では、式が定数式 (constexpr) であるかどうかを判定できます。コンパイルは、コードを最適化し、確実な動作を保証するのに有益です。 properties.
noExcept(makeprval(e)) の使用
式が定数式かどうかを判断する 1 つの方法は、次のマクロを使用することです:
#define isprvalconstexpr(e) noexcept(makeprval(e))
ここで、makeprval は式への参照を入力として受け取り、同じ prvalue を返すテンプレート関数です。 type.
説明
e に定数式で許可されていない特定の操作 (非スロー関数呼び出しなど) が含まれている場合、noExcept(e) 式は false を返します。 throw 式、およびスロー可能な動的キャストまたは typeid。 makeprval への呼び出しが定数式でない場合、noexc 式も false を返します。
制限事項
isprvalconstexpr は一般に prvalue 定数式の検出に効果的ですが、微妙な制限があります。式が定数式であるにもかかわらず、定数式で許可されていない潜在的に評価される部分式が含まれている場合、偽陰性が発生する可能性があります。
使用例
次の例isprvalconstexpr:
constexpr int a = (0 ? throw "fooled!" : 42); constexpr bool atest = isprvalconstexpr((0 ? throw "fooled!" : 42));
の使用法を示します。この例では、式 (0 ? throw "fooled!" : 42) は、 a の初期化が成功したとしても、定数式ではありません。これは、「evil」非定数部分式が「fooled!」をスローするためです。この特定のケースでは実際には評価されませんが、潜在的に評価される可能性があります。
以上が私の C 11 式は「constexpr」ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。


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