Go オブジェクトのポインター値を表示するにはどうすればよいですか?ポインタ値の重要性を解明する
Go では、構造体が値で渡されるのか参照で渡されるのかを理解することが重要です。この記事では、この概念を詳しく掘り下げ、Go でオブジェクトのポインタ値を出力する手法を検討します。
値と参照の受け渡しについて
Go 関数は引数を次のように渡します。 value。関数が元のオブジェクトのコピーを受け取ることを意味します。これは、関数内の引数に加えられた変更が元のオブジェクトに影響を与えないことを意味します。逆に、構造体が reference によって渡される場合、関数内で加えられた変更はすべて元のオブジェクトに反映されます。
Go でのポインター値の公開
構造体が値で渡されるか参照で渡されるかを判断するには、そのポインタ値を検査すると役立ちます。 Go では、& 演算子は変数へのポインタを返します。このポインタは、%p 形式指定子を使用して出力できます。ただし、このポインタ値はガベージ コレクション中に変更される可能性があります。
永続的なオブジェクト ID を取得するには、runtime.SetFinalizer() 関数の使用をお勧めします。これには、ガベージ コレクターがオブジェクトを削除する直前に呼び出されるファイナライザーを提供することが含まれます。ファイナライザーで一意性マップを作成すると、各オブジェクトに一意の ID を割り当てて、オブジェクトの存続期間全体にわたってオブジェクトを識別できます。
例の拡張
次のコマンドを検討してください。コード:
このコードを実行すると、出力:
これは、go ルーチン内のポインター値が元のオブジェクトとは異なるが、数値フィールドの値が正しく更新されていることを示しています。
結論
Go 関数は引数を値で渡しますが、ポインター値を検査してコードの動作を理解することができます。ファイナライザーの設定などのテクニックを使用すると、オブジェクトの ID と参照の動作について洞察を得ることができ、これは同時プログラミング シナリオで特に役立ちます。
以上がGo オブジェクトの存続期間全体にわたってポインタ値を表示および追跡するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。