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ホームページバックエンド開発C++クロスプラットフォーム開発に最適な C/C ネットワーク ライブラリは何ですか?

What are the Best C/C   Network Libraries for Cross-Platform Development?

クロスプラットフォーム開発に最適な C/C ネットワーク ライブラリ

活気に満ちた C/C 開発の世界におけるネットワーク ライブラリの選択アプリケーションの効率とスケーラビリティに大きな影響を与える可能性があります。考慮すべき高く評価されているオプションをいくつか示します。

クイック アンド ダーティ ライブラリ:

  • boost::asio: 人気があり軽量非同期 I/O 用のライブラリ。ネットワークに高レベルのインターフェイスを提供します。
  • Asio: boost::asio のスタンドアロン バージョンとして、より小さいフットプリントと同様の機能を提供します。
  • Raknet: このライブラリはゲーム開発専用に設計されており、低レイテンシと

堅牢なライブラリ:

  • ACE (適応型通信環境): に重点を置いた包括的で成熟したライブラリ高性能ネットワーキングと信頼性の高いデータtransfer.
  • C ネットワーク ライブラリ: クライアント/サーバー通信、安全なソケット、スレッドセーフ設計など、幅広い機能を備えています。
  • POCO (ポータブル コンポーネント): クロスプラットフォームを構築するための堅牢なネットワーク コンポーネントを含む、再利用可能な C ライブラリのコレクション
  • Qt: 柔軟で拡張可能なネットワーク機能を提供するモジュールである Qt Network を含む有名なフレームワーク。

佳作:

  • ZeroMQ (C ): 非同期通信パターン用に設計された高性能メッセージング ライブラリ。
  • nanomsg (C ライブラリ): 低遅延通信システムを作成するための軽量で効率的なライブラリ。
  • nng (C ライブラリ): ZeroMQ の最新の代替案。スケーラビリティと低いオーバーヘッド。
  • libevent: イベント駆動型プログラミングを簡素化するクロスプラットフォーム ライブラリで、ネットワーク集約型アプリケーションに適しています。
  • libuv (Cross -platform C Library): さまざまなデバイスで非同期 I/O 操作を提供する軽量でポータブルなライブラリ
  • Google の grpc: C 実装を備えた分散システム用の高性能 RPC フレームワーク。
  • Valve の GameNetworkingSockets: Aゲーム開発用に設計された、信頼性と低遅延に重点を置いた特殊なライブラリです。

以上がクロスプラットフォーム開発に最適な C/C ネットワーク ライブラリは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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