JavaFX FXML コントローラー: コンストラクターと初期化メソッド
初期化シーケンスを理解する
FXML で JavaFX を使用する場合、コントローラーの初期化シーケンスを理解する必要があります。重要な。 FXML ファイルで指定されたコントローラー クラスのインスタンスを作成した後、次の手順が実行されます:
- コンストラクターの呼び出し: コントローラーのデフォルトのコンストラクターが呼び出されます。
- FXML フィールドの設定: @FXML の注釈が付けられたコントローラー内のフィールドには、 FXML ファイルで定義されている対応するコンポーネント。
- initialize() メソッド呼び出し: コントローラーの initialize() メソッドが実行されます。
コンストラクターと初期化() コントローラー初期化のメソッド
コンストラクターとinitialize() メソッドは、コントローラーの初期化において異なる目的を果たします。コントローラー:
- コンストラクター: コンストラクターは最初に呼び出され、FXML コンポーネントの参照とは独立した初期化タスクを担当します。
- initialize()メソッド: FXML フィールドが設定された後に、initialize() メソッドが呼び出されます。これは、これらのコンポーネントへのアクセスを必要とする後処理や追加の初期化を実行するための適切な機会を提供します。
initialize() メソッドの FXML フィールドへのアクセスの重要性
FXMLコンポーネント参照にアクセスするためのinitialize()メソッドは重要です。コンストラクターはこれらの参照にアクセスできませんが、initialize() メソッドはそれらを使用して、コントロール プロパティにアクセスしたり、イベント リスナーを設定したり、その他の操作を実行したりできます。
使用例
提供されたコード例の出力は、次の動作を示しています。
- MainViewController のコンストラクターは出力します。 "first."
- initialize() メソッドは "next."
を出力します。このシーケンスは、FXML フィールドが設定された後に、initialize() メソッドが呼び出されることを示しています。コントローラーの初期化にこれらの参照を使用する適切な場所。
以上がJavaFX FXML コントローラー: コンストラクターまたは「initialize()」メソッド - 初期化にはどちらを使用しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。

Javaのプラットフォームの独立性とは、書かれたコードがJVMが変更なしでインストールされた任意のプラットフォームで実行できることを意味します。 1)JavaソースコードはBytecodeにコンパイルされ、2)BytecodeはJVMによって解釈および実行されます、3)JVMは、プログラムが異なるオペレーティングシステムで実行されることを確認するために、メモリ管理とガベージコレクション機能を提供します。

JavaApplicationScanIndEDENCOUNTIONPLATFORM-SPECISTESUESUSESEJVM'SABSTRACTION.REASONSINCLUDE:1)NativeCodeandLibraries、2)OperatingSystemDifferences、3)JVMimplementationVariations、および4)HardweardePencies.TomiteTETETETESES、DEVELAPERSHOULD:1)

クラウドコンピューティングにより、Javaのプラットフォームの独立性が大幅に向上します。 1)JavaコードはBytecodeにコンパイルされ、異なるオペレーティングシステムでJVMによって実行され、クロスプラットフォーム操作が確保されます。 2)DockerとKubernetesを使用してJavaアプリケーションを展開して、携帯性とスケーラビリティを向上させます。

java'splatformendenceallowsdevelopersowritecodeodeonceanceandonitondeviceoros withajvm.

Dockerなどのコンテナ化技術は、Javaのプラットフォームの独立性を置き換えるのではなく、強化します。 1)環境全体の一貫性を確保し、2)特定のJVMバージョンを含む依存関係を管理する、3)展開プロセスを簡素化して、Javaアプリケーションをより順応性と管理しやすくする。


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