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`encoding/gob` は同一の Go オブジェクトに対する同一の出力を保証しますか?

DDD
DDDオリジナル
2024-12-02 01:45:12486ブラウズ

Does `encoding/gob` Guarantee Identical Output for Identical Go Objects?

エンコーディング/gob の決定論的な性質、注意点あり

質問: x と y などの同一の Go オブジェクトは同一の出力を期待できますかgob_encode(x) とgob_encode(y)?

回答: エンコーディング/gob の現在の実装では、一般に決定的な結果が保証されますが、考慮すべき例外もあります。

決定的なエンコーディング:

エンコードされたデータ (ゴブ) のストリームは次のとおりです。自己記述型。つまり、各データ項目の前にその型指定が続きます。したがって、特定のタイプが最初に出現した場合、タイプ情報が送信されます。同じ型の別の値がエンコードされる場合、前の仕様への参照のみが送信されます。

この決定的な動作は、整数のような単純な値をエンコードする場合に明らかです。たとえば、 gob_encode(Int{1}) の出力には、常に型指定とそれに続く値 ([5 255 130 1 2 0]) が含まれます。

潜在的に非決定的なエンコーディング:

地図: 地図の関与マップの反復順序がランダムであるため、非決定性が導入されます。シリアル化中に、マップのキーと値のペアが異なるシーケンスで送信される可能性があり、その結果、変数でエンコードされた出力が生成されます。

バージョンの差異: gob パッケージの実装は進化する可能性があることに注意することが重要です。異なる Go バージョンを使用します。このような変更は下位互換性を優先しますが、生成される出力に変動が生じる可能性があります。

影響:

最も実際的なシナリオでは、マップによって導入される非決定性が問題になります。重大な問題を引き起こす可能性は低いです。ただし、エンコードされた出力に厳密な予測可能性が必要なアプリケーションの場合は、代替エンコーダを検討することをお勧めします。さらに、開発者は、エンコード動作における潜在的なバージョンベースの違いに注意する必要があります。

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