Go の到達不能な変数について
はじめに
Go 1.7 ベータ 1 では、変数の意図しない終了を防ぐために runtime.KeepAlive 関数が導入されました。ここで疑問が生じます: Go で変数が到達不能になるのはいつですか?
到達不能の定義
変数が参照されるポイントにプログラムが到達できないと Go ランタイムが判断した場合、変数は到達不能になりますまた。これは、次の変数が次の場合に発生します。
- プログラム コードによって直接参照されなくなった
- プログラムからまだアクセス可能なメモリ位置に格納されていない
ファイナライザーと到達不能
ファイナライザーは、変数にアタッチされている関数で、変数に到達できなくなります。ファイナライザーを含む変数が使用中に到達できなくなると、ファイナライザーが途中で実行され、予期しない動作が発生する可能性があります。
KeepAlive 関数
runtime.KeepAlive 関数を使用すると、開発者は明示的にコード内の特定のポイントまで到達可能な変数。これは、変数が明示的に参照されていないが、それでも必要な場合に役立ちます。
- ファイナライザーの早期実行を防止
- 後で使用できるように変数のメモリ位置を保存
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例: ファイナライザーの早期実行の回避
例内元の質問で指定されているように、ファイル記述子 (d) は構造体 (File) に格納されます。ファイル記述子が到達不能になったときにファイル記述子を閉じるために、ファイナライザーが構造体にアタッチされます。ただし、ファイナライザーの実行後に Read システムコールが呼び出された場合、ファイル記述子がすでに閉じられているか変更されているため、エラーが発生します。
この時期尚早のファイナライズを防ぐために、read の後に runtime.KeepAlive が呼び出されます。システムコール。これにより、Read 操作が完了するまで、File 構造体とそのファイル記述子が確実に到達可能になります。
結論
到達不能の概念を理解することは、コードのパフォーマンスを最適化し、Go プログラムのバグを回避するために重要です。 runtime.KeepAlive などの関数を使用して到達不能な変数を明示的に管理することで、開発者はアプリケーションの信頼性と効率を向上させることができます。以上がGo で変数が到達不能になるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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