GCC C リンカー エラーの解決: 仮想メソッドおよびコンストラクターへの未定義の参照
コンパイル中に発生したリンカー エラーは、仮想メソッドおよびコンストラクターへの未解決の参照を示します。プロジェクト内のコンストラクター。これらの定義がないことは、実装で一部の宣言が欠落していることを示しています。
ライブラリの互換性の確認
-
ライブラリのビットネスの確認:
- ライブラリ ファイルに対して file コマンドを使用して、そのタイプを確認してください (例: file -b somelib1.a)。これにより、64 ビットか 32 ビットかがわかります。
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ライブラリ コンテンツの検査:
- ライブラリのヘッダー ファイルを参照して、期待するクラスとメソッドが含まれていることを確認します。あるいは、nm などのツールを使用して、ライブラリ内で定義されているシンボルをリストすることもできます。
リンカー エラーの対処
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仮想への未定義の参照メソッド:
- 基本クラスから継承されたすべての仮想メソッドが派生クラスに対応する定義を持っていることを確認します。コンパイラは、メソッドが明示的にオーバーライドされていない場合でも、これらの定義を必要とする場合があります。
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コンストラクターへの未定義の参照:
- リンカー エラーの原因となっているクラスのコンストラクターを実装します。コンストラクターは、手動で宣言されていない場合は暗黙的に定義されますが、仮想メソッドまたは基本クラスのコンストラクターが存在する場合は、明示的な定義が必要です。
Example
コード スニペットを検討してください:
class Base { public: virtual void f() = 0; }; class Derived : public Base { };
リンカーを解決するにはエラーが発生した場合は、次のコンストラクター実装を派生クラスに追加する必要があります:
Derived::Derived() {}
追加の考慮事項
- 検索するようにリンカー フラグが正しく構成されていることを確認してくださいライブラリに必要なパス。
- プロジェクトに含まれるヘッダー ファイルが、リンクしようとしているライブラリと一致することを確認してください。 to.
- サードパーティのライブラリが複雑な場合は、特定の要件や潜在的な依存関係についてそのドキュメントを参照してください。
以上がGCC C リンカー エラーで仮想メソッドおよびコンストラクターへの未定義の参照が表示されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。


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