Go での TCP プロキシ: データ送信の処理
概要:
TCP プロキシの作成クライアントとサーバー間のデータ中継が含まれます。ただし、サーバーの応答の形式が分からないまま、サーバーがいつすべての必要な情報を送信したかを判断することが課題となります。
TCP バイト ストリームについて:
TCP は次のように動作します。バイト ストリーム。データは連続したバイト シーケンスで送信されます。固定長のメッセージや区切り文字を使用するプロトコルとは異なり、TCP にはメッセージの終わりを示す固有のメカニズムがありません。
ゼロまで読むアプローチ:
コードサーバーから利用可能なデータがない場合、TCP 接続はゼロバイトを読み取ると想定します。ただし、このアプローチには潜在的な欠点があります。
- サーバーが小さな塊で断続的にデータを送信すると、誤った結果が生じる可能性があり、プロキシが最初に読み取ったゼロを応答の終わりとして解釈する可能性があります。
- ネットワーク分断の可能性を無視します。ネットワーク分断では、通信できないにもかかわらず接続が開いたままになり、データに関する誤った仮定が生じます。
代替解決策:
代替アプローチの 1 つは、ソケット タイムアウトよりわずかに短い期間実行を一時停止する「待機」関数を使用することです。後続の読み取りでもゼロバイトが得られる場合は、データが完全に受信されていないと考えて間違いありません。
もう 1 つのオプションは、読み取り操作中に EOF (ファイルの終わり) に達するまで待つことです。ただし、これには、TCP とその EOF の処理についてのより深い理解が必要です。
デッドロックに関する考慮事項:
このコードは、発生する可能性のあるデッドロックの可能性に対処していません。サーバーとクライアントの両方がお互いからのデータを待っている場合。このような問題を防ぐには、適切なエラー処理と同期技術が重要です。
プロキシ実装用の Go ライブラリ:
回答で述べたように、TCP プロキシのコア ロジックGo では、標準ライブラリを使用して簡素化できます。
io.Copy(server, client) io.Copy(client, server)
このコードは、次のコード間でデータを効果的に中継します。最小限の複雑さでサーバーとクライアントの接続を実現します。
追加メモ:
- 質問で使用されているたとえ (カップが徐々に満たされていく) は、TCP の動作方法を不正確に説明しています。 TCP は送信者と受信者の両方のバッファ スペースを維持し、データが早期に失われないようにします。
- サーバーが「標準/通常の書き込みアルゴリズム」を使用するという前提は保証されておらず、サーバーの実装と状況によって異なる場合があります。
- 「待機」期間にわたって実行を一時停止することによるパフォーマンスへの影響を考慮することが重要です。このような一時停止により、タイムリーな応答を期待しているクライアントに遅れが生じる可能性があります。
以上がGo TCP プロキシはどのようにしてバイト ストリーム内のサーバーの応答の終わりを確実に判断できるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します

byteSpackageingocialforforhandlingbyteslicesandbuffers、offering foreffisememorymanagementanddatamanipulation.1)Itprovidesは、バイテッツを使用して、n

テキストデータを処理するためのツールを提供し、基本的な文字列から高度な正規表現のマッチングにスプライシングするためのツールを提供するため、Goの「文字列」パッケージに注意する必要があります。 1)「文字列」パッケージは、パフォーマンスの問題を回避するために文字列をスプライスするために使用される結合関数など、効率的な文字列操作を提供します。 2)contensany関数などの高度な関数が含まれており、文字列に特定の文字セットが含まれているかどうかを確認します。 3)交換関数は、文字列のサブストリングを交換するために使用され、交換順序とケースの感度に注意を払う必要があります。 4)分割関数は、セパレーターに従って文字列を分割することができ、しばしば正規表現処理に使用されます。 5)使用するときは、パフォーマンスを考慮する必要があります。

GOでBYTESパッケージをマスターすると、コードの効率と優雅さを向上させることができます。 1)バイナーズパッケージは、バイナリデータの解析、ネットワークプロトコルの処理、およびメモリ管理に不可欠です。 2)bytes.bufferを使用して、バイトスライスを徐々に構築します。 3)BYTESパッケージは、バイトスライスの検索、交換、およびセグメント化の関数を提供します。 4)BYTES.READERタイプは、特にI/O操作でのバイトスライスのデータを読み取るのに適しています。 5)BYTESパッケージは、GoのGarbage Collectorと協力して機能し、ビッグデータ処理の効率を向上させます。


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