はじめに
オブジェクト指向プログラミング (OOP) では、抽象クラス具象クラスが実装する必要があるコントラクトを定義します。これらのクラスは直接インスタンス化できませんが、サブクラスの実装をガイドするブループリントとして機能します。
Go での抽象クラスの実装
Go にはビルドがありません。抽象クラスをサポートしていますが、同様の機能を実現するメカニズムを提供しています。 1 つのアプローチは、必要なメソッドの概要を示すインターフェイスを定義し、それを具象クラスが実装する型として使用することです。
インターフェイスの制限
ただし、インターフェイスはステートレスですまた、フィールドを保存できないため、メソッドのデフォルトの動作を実装することが困難になります。
抽象の使用Struct
別のアプローチは、インターフェイスを埋め込み、インターフェイス メソッドのデフォルト実装を提供する抽象構造体を定義することです。この構造体は、必要に応じてデフォルトの実装をオーバーライドして、具体的なクラスによって継承できます。
例
次の例を考えてみましょう:
デフォルトを上書きする実装
具体的なクラスでは、インターフェイスで定義されたメソッドをオーバーライドして動作をカスタマイズできます。
このアプローチの利点
結論
Go は抽象クラスを直接サポートしていませんが、インターフェイスと抽象構造体の組み合わせにより実用的な方法が提供されます。同様の機能を実現します。このアプローチにより、開発者はデフォルトの実装で抽象メソッドを定義し、具体的なクラスで契約への準拠を強制できるため、コードの再利用性と保守性が可能になります。
以上が組み込みサポートなしで Go で抽象クラス機能をどのように実現できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。