ホームページ >Java >&#&チュートリアル >JavaFX FXML コントローラー: コンストラクターと「initialize()」メソッド – いつどちらを使用する必要がありますか?

JavaFX FXML コントローラー: コンストラクターと「initialize()」メソッド – いつどちらを使用する必要がありますか?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2024-12-01 16:45:16874ブラウズ

JavaFX FXML Controllers: Constructor vs. `initialize()` Method – When Should I Use Which?

JavaFX FXML コントローラー: コンストラクターと初期化メソッド

JavaFX では、FXML コントローラーの構築と初期化には、デフォルトのコンストラクターと初期化() という 2 つの異なるメソッドが関係します。方法。この記事では、これらのメソッドの違いと、コントローラーの初期化におけるそれぞれの役割について詳しく説明します。

コンストラクター: コントローラー作成の最初のステップ

コントローラー クラスのデフォルトのコンストラクターは次のとおりです。インスタンス化中に呼び出される最初のメソッド。これは、コントローラーのインスタンスを作成し、FXML ファイルで定義された GUI コンポーネントへのアクセスを必要としない必要な初期化を実行する役割を果たします。

initialize() メソッド: 後処理と GUI の対話

initialize() メソッドは、デフォルトのコンストラクターと @FXML アノテーション付きフィールドの入力後に呼び出されます。その主な目的は、これらの GUI コンポーネントへのアクセスを必要とする後処理アクションまたはセットアップ操作を実行することです。

主な違い: @FXML フィールドへのアクセス

主な違いコンストラクターとinitialize()メソッドの間の違いは、@FXMLアノテーションが付けられたフィールドにアクセスできるかどうかにあります。これらのフィールドは FXML ファイルで定義されたコンポーネントを参照します。コンストラクターはこれらのフィールドにアクセスできませんが、initialize() メソッドはアクセスできます。

この違いにより、コンストラクターを使用してコントローラーのプロパティを初期化できます。データ モデルなどの GUI とは無関係ですが、initialize() メソッドは、イベント ハンドラーやデータなどの GUI コンポーネントとの対話を処理するために使用できます。 binding.

例:

次のコードを考えます:

public class MainViewController {

    public MainViewController() {
        System.out.println("first");
    }

    @FXML
    public void initialize() {
        System.out.println("second");
    }
}

このコードの出力は次のようになります:

first
second

これは、コンストラクターが最初に呼び出され、続いて、initialize() メソッドが呼び出され、 @FXML-annotated field.

結論

要約すると、JavaFX FXML コントローラーの初期化では、コンストラクターとInitialize() メソッドは異なる目的を果たします。コンストラクターは GUI コンポーネントへのアクセスを必要としないプロパティを初期化し、initialize() メソッドは後処理アクションと GUI コンポーネントとの対話を処理します。これらの違いを理解することで、これらの方法を効果的に活用して FXML コントローラーの状態を管理できます。

以上がJavaFX FXML コントローラー: コンストラクターと「initialize()」メソッド – いつどちらを使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。