Go でスライスの追加によって元のスライスが変更されるのはなぜですか?
Go では、組み込みの追加関数は、新しい基になる配列を作成することによって要素をスライスに追加します。既存の要素をコピーし、新しい要素を追加します。元のスライスと追加関数で使用されるスライスが同じ基になる配列を共有する場合、どちらかのスライスに加えた変更は両方に反映されます。
次のコード スニペットを考えてみましょう:
func someFunc(A []int) int { ... tempA := A // copy the slice by value ... newArr = remove(tempA, i) ... } func remove(slice []int, s int) []int { return append(slice[:s], slice[s+1:]...) }
ここで、someFunc 関数はスライス A を取得し、tempA という名前のそのコピーを作成します。次に、remove 関数は tempA で append 関数を実行し、インデックス s の要素を削除します。
tempA スライスはもともと A と同じ基になる配列を参照しているため、(append 関数を介して) tempA に加えられた変更も同様に行われます。これは、append 関数が新しい基になる配列を作成し、そこに既存の要素をコピーするためです。 A と tempA は同じ基になる配列を共有するため、一方に加えられた変更はもう一方にも反映されます。
スライスの内部実装方法により、この動作は Go で予期されています:
- スライスは、基になる配列のセクションを記述するヘッダー オブジェクトです。
- スライスをコピーすると、ヘッダーもコピーされますが、基になる配列はではありません。
- 2 つのスライスが同じヘッダーを共有する場合、それらは同じ基になる配列を参照し、一方のスライスに加えられた変更はもう一方のスライスに影響します。
この共有参照動作を回避するには、次のようにします。次のように新しいスライスを作成し、要素を明示的にコピーします:
tempA := make([]int, len(A)) copy(tempA, A)
以上がGo でスライスのコピーに追加するとオリジナルが変更される場合があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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