Go でのポインタの逆参照の説明
ポインタの逆参照を理解するために、提供された Go コード例を詳しく見ていきます。元の例では、頂点へのポインターである *q を含む、頂点構造体のいくつかのインスタンスが作成されます。変更したバージョンでは、*q の逆参照値を t に割り当てます。ただし、主な違いは、変更で q.X を 4 に変更し、q が指す元のインスタンスを更新することです。
ポインター *q は、q と同じ基になる構造体インスタンスを指します。したがって、q.X の値を変更すると、コピーを作成するのではなく、元の構造体が変更されます。したがって、q.X を変更した後に t を出力すると、t は元の構造体のコピーを保存しており、q と同じ場所を指していないため、t には変更が反映されていないことがわかります。
ポインタを介してこれらの変更を行う場合は、q を参照解除するのではなく、q を t に直接割り当てる必要があります。あなたが言及した C/C の例でも、動作は似ています。ポインタ (例: *q) を逆参照すると値のコピーが作成されますが、ポインタを直接割り当てると (例: t = q)、ポインタを介して元の値を変更できます。
以上がポインタの逆参照は Go での構造体のコピーにどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。