JavaScript の継承: コンストラクター プロパティを理解する
質問:
コードについて考えてみましょう:
function a() {} function b() {} function c() {} b.prototype = new a(); c.prototype = new b(); console.log((new a()).constructor); //a() console.log((new b()).constructor); //a() console.log((new c()).constructor); //a()
なぜそうではないのですかa から継承するようにプロトタイプを設定しているにもかかわらず、b と c のコンストラクター プロパティが更新されました?
答え:
これを理解するために、概念的な旅に着手しましょう:
- function Foo() {} のような関数を作成すると、JavaScript は内部で Function インスタンス (コンストラクター) を作成します。
- 各コンストラクター関数には、そのプロトタイプ オブジェクトへのポインターであるプロトタイプ プロパティがあります。
- プロトタイプ オブジェクトには、そのコンストラクター関数を指すコンストラクター プロパティがあります。
- new Foo() を使用して Foo の新しいインスタンスを作成すると、新しいオブジェクトが作成され、その内部の [[proto]] プロパティはそのプロトタイプを指します。 constructor.
ここで、なぜコンストラクター プロパティがインスタンス オブジェクト自体に定義されていないのかという疑問が生じます。次の例を考えてみましょう:
function defclass(prototype) { var constructor = prototype.constructor; constructor.prototype = prototype; return constructor; } var Square = defclass({ constructor: function (side) { this.side = side; }, area: function () { return this.side * this.side; } }); var square = new Square(10); console.log(square.area()); // 100
この例では、コンストラクター プロパティは他のプロパティと同様にプロトタイプのメソッドです。ただし、これは特にプロトタイプのインスタンスを初期化するために使用されます。
プロトタイプでコンストラクター プロパティを定義すると、次のような利点があります。
- 論理的な正確性: 例: Object.prototype.constructorオブジェクトを指します。インスタンス上で定義されている場合、null のインスタンスであるため、Object.prototype に対しては未定義になります。
- 他のプロトタイプ メソッドとの一貫性: これにより、定義する必要のない new の実装が簡素化されます。各インスタンスのコンストラクター プロパティ。
- 効率: すべてのインスタンスが同じコンストラクター プロパティを共有し、メモリを削減します。
継承とコンストラクター プロパティ
継承の場合、派生コンストラクターのプロトタイプ プロパティは、基本コンストラクターのインスタンスに設定されます。 。したがって、派生コンストラクター インスタンスの内部 [[proto]] プロパティも、基本コンストラクターのプロトタイプを指します。これにより、派生コンストラクター インスタンスのコンストラクター プロパティが基本コンストラクターを指すようになります。
instanceof 演算子
instanceof 演算子は、インスタンス オブジェクトとコンストラクター関数を操作します。一般に信じられていることに反して、インスタンスのコンストラクター プロパティには依存しません。代わりに、インスタンスのプロトタイプ チェーンを走査し、その内部の [[proto]] プロパティがコンストラクターのプロトタイプ プロパティと一致するかどうかを確認します。一致すると true が返されますが、プロトタイプ チェーンの終了では false が返されます。
以上がJavaScript の「constructor」プロパティがプロトタイプの継承中に更新されないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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