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d3.js を使用して円オブジェクト内に画像を表示する
d3.js を使用して円オブジェクト内に画像を追加するには、次の方法を使用します。パターン。最初のクエリで示されているように、「塗りつぶし」や「色」などの属性を使用した円の単純なレンダリングは簡単です。ただし、画像などのより複雑な要素を組み込むには、別のアプローチが必要です。
円の中に画像を表示するには、パターン タグを使用します。このタグを使用すると、塗りつぶしまたはストロークとして適用できる繰り返しグラフィック要素を定義できます。 pattern タグ内では、表示する画像とその位置を指定する image 要素が定義されます。
以下は、パターンを使用して画像を追加する例を示しています。 Circle:
HTML:
<svg>
d3.js:
svg.append("circle") .attr("class", "logo") .attr("cx", 225) .attr("cy", 225) .attr("r", 20) .style("fill", "transparent") .style("stroke", "black") .style("stroke-width", 0.25) .on("mouseover", function(){ d3.select(this) .style("fill", "url(#image)"); }) .on("mouseout", function(){ d3.select(this) .style("fill", "transparent"); });
このコードでは、パターンHTML ドキュメント内で定義された要素は、circle 要素の「fill」属性内の id によって参照されます。マウスオーバーイベントが発生すると、塗りつぶしがパターンのURLに変更され、画像が表示されます。
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