Golang のシリアル化と逆シリアル化: 総合ガイド
シリアル化とは、オブジェクトを保存または送信できる形式に変換することを指します。逆シリアル化は逆のプロセスであり、シリアル化された形式からオブジェクトを取得します。 Golang には、シリアル化タスクと逆シリアル化タスクを処理するための効率的な方法がいくつかあります。
複雑な構造に Gob と Base64 を使用する
複雑な構造体をシリアル化および逆シリアル化するための 1 つのアプローチ。 Session 構造体として、gob や Base64 などのバイナリ エンコーダを利用することです。この方法では、完全なデータ保持と比較的良好なパフォーマンスが得られます。
ToGOB64 関数を実装して、構造体をバイナリ形式にエンコードし、base64 を使用してさらにエンコードし、結果を文字列として返します。 FromGOB64 関数は逆の操作を実行し、文字列をデコードし、gob を使用してバイナリ データをデコードし、逆シリアル化された構造体を返します。
カスタム タイプの登録
カスタム構造体または型をシリアル化/逆シリアル化する場合は、必ず gob に登録してください。この手順により、gob はシリアル化および逆シリアル化プロセス中にこれらの型を識別して処理できるようになります。
追加のシリアル化形式
gob と Base64 が特定の要件を満たしていない場合は、 Golang で利用可能な他のシリアル化形式を調べることができます。これらの形式は、異なるパフォーマンス特性を提供したり、追加機能をサポートしたりする場合があります。ここにいくつかあります例:
ベンチマーク比較
さまざまな要因がシリアル化と逆シリアル化のパフォーマンスに影響を与える可能性があることに注意してください。パフォーマンスが重要な考慮事項である場合は、提供された回答で言及されているようなベンチマークを参照することをお勧めします ([2022 ベンチマーク](https://dave.cheney.net/2022/06/14/adventures-in-serialisation) ))、ユースケースに最適な形式を決定します。
以上がGo でデータ構造を効率的にシリアル化および逆シリアル化する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。