Go での構造体の逆参照: コピーと参照の解明
Go では、* 演算子を使用して構造体を逆参照すると、新しいオブジェクトが返されるように見える場合があります。元のアドレスの代わりに構造体のコピー。これは誤解を招く可能性があります。
次のコードを考えてみましょう:
type me struct { color string total int }
このコードでは、me という名前の構造体を定義します。
スタディ関数内で、 me struct p を作成し、その color フィールドを初期化します。次に、&p を使用して p のアドレスを返します。
func study() *me { p := me{} p.color = "tomato" return &p }
main 関数で、p.color のアドレスを取得し、それを &p.color に保存します。次に、p を逆参照し、結果を obj に保存します。
func main() { p := study() obj := *p }
次に、出力を調べてみましょう。
&p.color = 0x10434120 &obj.color = 0x10434140 //different than &p.color!
&p.color と &obj.color を比較すると、次のことがわかります。彼らは異なる住所を持っています。これは、p を逆参照するときに、構造体の新しいコピーを作成することを示唆しているかもしれません。
しかし、これは当てはまりません。 *p を使用すると、p が指す構造体の値がコピーされます。これは、次の使用と同じです。
var obj me = *p
obj は、*p の値に初期化された me 型の新しい変数です。これにより、obj は別のメモリ アドレスを持つようになります。
obj は me 型であり、p は *me 型であることに注意することが重要です。これらは異なる値です。 obj フィールドを変更しても、p 内のフィールドには影響しません。
元の構造体を変更したい場合は、以下を使用できます。
obj := p // equivalent to: var obj *me = p
この場合、obj は同じオブジェクトを指します。 pとしてこれらは異なるアドレスを持っていますが、実際の me オブジェクト内では同じアドレスを保持しています。
以上がGo Structs: 逆参照するとコピーまたは参照が作成されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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