Error() fmt.Println の String() をオーバーライドします
Go プログラミング言語では、型が String() と String() の両方を実装する場合、 Error() メソッドでは、fmt.Println 関数が Error() より優先されます。これは、両方のメソッドが特定の型に対して実装されている場合、fmt.Println は Error() によって生成された出力を使用することを意味します。
これが当てはまる理由を理解するには、 fmtパッケージ。ドキュメントによると、fmt がさまざまな種類のデータをフォーマットする方法を管理する特定のルールがあります。これらのルールは次の順序で適用されます。
- データが Formatter インターフェイスを実装する場合、Formatter メソッドを使用してデータをフォーマットします。
- %#v 形式が使用される場合データが GoStringer インターフェイスを実装している場合、GoStringer メソッドを使用してデータをフォーマットします。
- データがエラー インターフェイスを実装している場合、データのフォーマットには Error メソッドが使用されます。
- データが String() メソッドを実装する場合、String() メソッドはデータのフォーマットに使用されます。
提供された例では、 Person 型は String() メソッドと Error() メソッドの両方を実装します。ただし、fmt.Println 関数を呼び出して Person 型を出力する場合、String() メソッドの代わりに Error() メソッドが呼び出されます。これは、fmt パッケージのドキュメントで概説されているルールに従って、Error() メソッドが String() メソッドよりも優先されるためです。
したがって、型が String() メソッドと Error() メソッドの両方を実装する場合、 fmt.Println 関数は常に Error() メソッドの出力を使用します。これは、書式設定ルールの順序で Error() メソッドが String() メソッドよりも上位にあるためです。
以上がGo ではなぜ `fmt.Println` が `String()` よりも `Error()` を好むのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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