Constexpr 以外の標準ライブラリ関数を Constexpr として扱うことは、適合するコンパイラ拡張機能ですか?
現在の C 標準では、標準ライブラリ関数を次のように宣言することが義務付けられています。 constexpr は明示的に必要な場合にのみ使用してください。しかし、以前のドラフトではそうではないと示唆されていました。
C 11 とドラフト標準
C 11 の開発中、提案は非 constexpr 標準ライブラリ関数を次のように扱うことを明示的に許可することを目的としていました。 constexpr。この機能を厳密準拠モードでサポートするという GCC の決定は、このドラフトに基づいています。
C 14 でのコンセンサスの変化
しかし、コンセンサスは C 14 の開発中に変化しました。この提案は修正され、最終的な標準では、明示的に必要な場合を除き、実装が標準ライブラリ関数 constexpr を宣言することは禁止されていると規定されています。
この変更は、SFINAE がこれを利用して異なるものを生成する可能性があるため、実装間での相違する動作に関する懸念から生じています。同一のコードの結果。
の適合性GCC
この場合の GCC の現在の実装は、C 14 標準に違反しているため、不適合な拡張機能です。準拠を達成するには、GCC は警告を発行するか、厳密準拠モードでこの機能を無効にする必要があります。
組み込み
コンパイラ組み込みは、標準ライブラリ関数とは異なり、これから免除されます。これらは標準でカバーされていないため、ルールに従う必要があります。したがって、一般に、組み込み関数を constexpr として扱うことは許可されています。
以上がGCC の Constexpr 非 Constexpr 標準ライブラリ関数の扱いは適合拡張ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。


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