var a string var done bool func setup() { a = "hello, world" done = true } func doprint() { if !done { once.Do(setup) } print(a) } func twoprint() { go doprint() go doprint() }
コード分析
変数:
- a と b は int 型のグローバル変数であり、すべてのゴルーチンによって共有されます。
関数:
- f():
- a と b に順番に書き込みます (a = 1 および b = 2)。
- g():
- b を読み取り、その後に a を出力します。
main() の同時実行:
- 関数 f() は go f() を使用して別のゴルーチンとして実行されます。
- 関数 g() はメインの goroutine で直接実行されます。
潜在的な問題:
- f() を実行するゴルーチンと g() を実行するメインのゴルーチンは同時に実行されます。
- f() での a と b への書き込みは、g() が a と b の値を読み取って出力する前に完了しない可能性があります。
- これによりデータ競合が発生し、同期なしで共有メモリ (a および b) 上で同時アクセス (f() への書き込みと g() への読み取り) が発生します。
考えられる結果
同期が欠如しているため、プログラムの出力は非決定的になります。考えられるシナリオは次のとおりです:
ケース 1: f() が a と b を変更する前に g() が実行されます:
- a と b の初期値は 0 (Go の初期化されていない int のデフォルト) です。
0 0
または
ケース 2: g() の前に b = 2 が完了したが、a = 1 が完了していない場合、出力は次のようになります:
2 0
主な所見
データ競合: 同期せずに a と b に同時にアクセスすると、データ競合が発生します。これにより、プログラムの動作が未定義で予測不能になります
コードの修正
- sync.WaitGroup の使用: g() が実行される前に f() が完了することを確認する
var a, b int var wg sync.WaitGroup func f() { a = 1 b = 2 wg.Done() } func g() { print(b) print(a) } func main() { wg.Add(1) go f() wg.Wait() g() }
- チャネルの使用: f() が完了したときにシグナルを送信します。
var a, b int func f(done chan bool) { a = 1 b = 2 done <p>ここで、g() は、f() が Done チャネル経由でシグナルを送信するまで待機します。</p>
以上がGO:同期が取れていないの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

byteSpackageIngoisESSENTINEFORMANIPULATINGBYTESSLICEFECTILY.1)useBytes.jointoconcatenateSlices.2)employbytes.bufferfordynamicdataConstruction.3)futilizedexandContainsforsearching.4)applaleplaceandtrimodifications.5)usebydificetes.5)

「エンコード/バイナリ」パッケージを包装して、ボディングを作成しているのを補充します

エンコード/バイナリパッケージは、バイナリデータを処理する統一された方法を提供します。 1)binary.writeとbinary.read関数を使用して、整数や浮動小数点番号などのさまざまなデータ型をエンコードおよびデコードします。 2)カスタムタイプは、Binary.byteorderインターフェイスを実装して処理できます。 3)データの正確性と効率性を確保するために、エンディアンネスの選択、データの調整、エラー処理に注意してください。

Goの文字列パッケージは、すべてのユースケースに適していません。最も一般的な文字列操作では機能しますが、複雑なNLPタスク、正規表現マッチング、および特定の形式の解析にはサードパーティライブラリが必要になる場合があります。

Goの文字列パッケージには、多数の文字列操作を処理する際のパフォーマンスとメモリの使用制限があります。 1)パフォーマンスの問題:たとえば、文字列。レプレースと文字列。ReplaceAllは、大規模な文字列置換を扱う場合、効率が低くなります。 2)メモリの使用量:文字列は不変であるため、新しいオブジェクトがすべての操作で生成され、メモリ消費が増加します。 3)Unicode処理:複雑なユニコードルールを処理する場合、柔軟性がなく、他のパッケージやライブラリの助けが必要になる場合があります。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL


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