Node.JS では、深い入れ子による再帰関数呼び出しにより、有限呼び出しスタックが原因でプログラムがクラッシュする可能性があります。最大呼び出しスタック サイズ。 Node.JS から来た開発者は、Go にも同じ制限があるのではないかと疑問に思うかもしれません。
Node.JS とは異なり、Go はゴルーチンと呼ばれる別のパラダイムを使用します。固定スタック サイズ。代わりに、ゴルーチンは小さく開始され、必要に応じて動的に拡大および縮小するため、「無限」のスタックのような印象を与えます。ただし、この認識される無限にはまだ制限があります。
ゴルーチンには直接呼び出しの深さの制限はありませんが、Go によって強制されるスタック メモリの制限があります。ランタイム。この制限は通常、数百メガバイトからギガバイトまでと非常に高くなります。
提供された Go の例では、run 関数を最大 100 万回再帰的に呼び出しても、スタック メモリの制限内に収まるため、プログラムはクラッシュしません。 。ただし、再帰呼び出しを 10 億回に増やすと制限を超え、スタック オーバーフローによるランタイム エラーが発生します。
一方、Go は Node と比較してよりリラックスしたスタック管理アプローチを提供します。 .JS では、依然として有限のスタック メモリ制限があります。 Go で過度の再帰に依存することは、予測できないメモリ消費や潜在的なスタック オーバーフローを引き起こす可能性があるため、一般的にアンチパターンであると考えられています。
以上がGo の Goroutine モデルは Node.js のようなスタック オーバーフロー エラーを回避しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。