Discord.js v11 から v12 への移行: 一般的な問題の解決
Discord.js v12 にアップグレードすると、次のようなエラーが発生する可能性があります。重大な変更。一般的な問題とその解決策は次のとおりです。
Managers
- client.users.get と Guild#roles.find は client.users に置き換えられました。 cache.get および guild.roles.cache.find、
-
message.member.addRole、Guild#createChannel、TextBasedChannel#fetchMessages などのメソッドは、それぞれのマネージャーに移動されました。例:
await message.member.roles.add(role); await message.guild.channels.create('welcome'); const messages = await message.channel.messages.fetch();
Collection
-
Collection クラスは、.find と .findKey の関数のみを受け入れるようになりました。プロパティのキーと値の代わりにラムダ式を使用します。例:
collection.find(item => item.property === 'value');
- .exists、.deleteAll、.filterArray、.findAll は削除されました。代わりに代替メソッドを使用するか、Promise を待機してください。
RichEmbed/MessageEmbed
- RichEmbed は、受信と送信の両方に使用される MessageEmbed に置き換えられました。 embeds.
-
addBlankField メソッドが削除されました。空白のフィールドを追加するには、次を使用します:
embed.addField('\u200B', '\u200B');
Voice
-
All VoiceConnection/VoiceBroadcast#play** ※メソッドはシングルプレイメソッドに統一されました。例:
const dispatcher = connection.play('./music.mp3');
- Client#createVoiceBroadcast は ClientVoiceManager に移動されました。
- StreamDispatcher は stream.Writable を拡張します。 dispatcher.end()の代わりにdispatcher.destroy()を使用してください。 end イベントは終了を優先して削除されました。
画像 URL
-
User#displayAvatarURL と Guild#iconURL はメソッドになりました。 。カスタマイズのために ImageURLOptions オブジェクトを渡す必要があります:
const avatar = user.displayAvatarURL(); const icon = mesage.guild.iconURL();
追加情報
v12 の重大な変更に関する包括的なガイドについては、公式アップデートガイドと変更履歴。 Discord.js ドキュメントは、特定のメソッドとプロパティを見つけるのに役立ちます。
以上がDiscord.js v11 から v12 への移行: よくある問題とその解決方法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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