リフレクションなしで構造体をバイト配列にダンプする
この質問は、エンコーディング/バイナリ パッケージを使用して構造体をバイトにダンプするときに直面する問題に由来しています。配列。パッケージはリフレクションに依存しているため、エクスポートされていない (大文字化されていない) 構造体フィールドを処理できません。この懸念は、特定のデータ構造体の抽象化を維持しようとする試みから生じます。
解決策
エクスポートされていないフィールドを持つ構造体をリフレクションなしでバイト配列にダンプするには、gob の使用を検討してください。パッケージ。このパッケージは、効率的でプラットフォームに依存しないシリアル化および逆シリアル化機能を提供します。エクスポートされていないフィールドを持つ構造体に GobEncoder インターフェイスと GobDecoder インターフェイスを実装すると、その内容を効果的にシリアル化および逆シリアル化できます。
以下は gob パッケージの使用例を示しています。
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" "log" ) type Data struct { id int32 name [16]byte } func (d *Data) GobEncode() ([]byte, error) { w := new(bytes.Buffer) encoder := gob.NewEncoder(w) err := encoder.Encode(d.id) if err != nil { return nil, err } err = encoder.Encode(d.name) if err != nil { return nil, err } return w.Bytes(), nil } func (d *Data) GobDecode(buf []byte) error { r := bytes.NewBuffer(buf) decoder := gob.NewDecoder(r) err := decoder.Decode(&d.id) if err != nil { return err } return decoder.Decode(&d.name) } func main() { d := Data{id: 7} copy(d.name[:], []byte("tree")) buffer := new(bytes.Buffer) // Writing enc := gob.NewEncoder(buffer) err := enc.Encode(d) if err != nil { log.Fatal("encode error:", err) } // Reading buffer = bytes.NewBuffer(buffer.Bytes()) e := new(Data) dec := gob.NewDecoder(buffer) err = dec.Decode(e) fmt.Println(e, err) }
Byこれらのインターフェイスを実装すると、リフレクションを必要とせずに、エクスポートされていない構造体フィールドをシリアル化および逆シリアル化し、適切なダンプを確保できます。構造体データをバイト配列に変換します。
以上がリフレクションなしでGoのバイト配列にエクスポートされていないフィールドを持つ構造体をダンプするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します

byteSpackageingocialforforhandlingbyteslicesandbuffers、offering foreffisememorymanagementanddatamanipulation.1)Itprovidesは、バイテッツを使用して、n

テキストデータを処理するためのツールを提供し、基本的な文字列から高度な正規表現のマッチングにスプライシングするためのツールを提供するため、Goの「文字列」パッケージに注意する必要があります。 1)「文字列」パッケージは、パフォーマンスの問題を回避するために文字列をスプライスするために使用される結合関数など、効率的な文字列操作を提供します。 2)contensany関数などの高度な関数が含まれており、文字列に特定の文字セットが含まれているかどうかを確認します。 3)交換関数は、文字列のサブストリングを交換するために使用され、交換順序とケースの感度に注意を払う必要があります。 4)分割関数は、セパレーターに従って文字列を分割することができ、しばしば正規表現処理に使用されます。 5)使用するときは、パフォーマンスを考慮する必要があります。

GOでBYTESパッケージをマスターすると、コードの効率と優雅さを向上させることができます。 1)バイナーズパッケージは、バイナリデータの解析、ネットワークプロトコルの処理、およびメモリ管理に不可欠です。 2)bytes.bufferを使用して、バイトスライスを徐々に構築します。 3)BYTESパッケージは、バイトスライスの検索、交換、およびセグメント化の関数を提供します。 4)BYTES.READERタイプは、特にI/O操作でのバイトスライスのデータを読み取るのに適しています。 5)BYTESパッケージは、GoのGarbage Collectorと協力して機能し、ビッグデータ処理の効率を向上させます。


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