メタタワー

Patricia Arquette
Patricia Arquetteオリジナル
2024-11-29 05:35:10199ブラウズ

導入

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Meta Tower は、2024 年に MetaMakers グループによって Inteli 技術リーダーシップ研究所の学部コースの最初のモジュール中に開発されたデジタル ゲームです。このプロジェクトは、Inteli と Meta 社とのパートナーシップで構成されています。では、研究所の学生がプロジェクトの開発と提供を担当しました。

ゲームの目的

ゲームの主な目的は、メタの従業員に、最初の交渉から契約後の管理に至るまでのサプライヤーの取り組みを包括的に理解させることです。これを行うために、プレイヤーはサプライヤー管理の複雑さを掘り下げ、将来の契約に備えながら、契約したサービスが合意どおりに確実に提供されるようにする方法を学びます。
最後に、ゲーム体験は、従業員にとってインタラクティブで遊び心のある方法で、サプライヤーと効果的に取引し、高水準のサービスを維持し、目標の価値を最大化する方法に関する実践的なスキルと知識をプレイヤーに身につけるように設計されています。

ゲームの特徴

  • ゲームの舞台は、会社の組織構造を反映した印象的な塔、メタ タワーです。タワーの各フロアはサプライヤーの旅の異なる段階を表しており、Meta の文化と運営への詳細と参照に満ちた没入型の体験を提供します。
  • ゲームは Javascript で Phaser.js フレームワークを使用して開発されました
  • モバイルデバイス (Android および iOS) および PC (Windows および macOS) で利用可能
  • itch.io プラットフォームで公開され、ブラウザで再生できます

開発とゲームデザイン

このゲームは、スクラムやカンバンなどのアジャイル手法を使用して開発されました。開発期間は丸 10 週間で、2 週間のスプリントに分割されました。ゲームのシナリオは、サンパウロのブリガデイロ ファリア リマ通りにあるメタのオフィスからインスピレーションを得ています。同社の製品、主にソーシャル ネットワークを参照するいくつかの要素が追加されました。

使用されている技術

  • JavaScript
  • フェイザー.js
  • HMTL
  • CSS
  • ピクセル スタジオ

デモビデオ

Meta Tower

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