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ホームページバックエンド開発Golang同じオブジェクトをエンコードする場合、Go の「encoding/gob」は決定的ですか?

Is Go's `encoding/gob` Deterministic When Encoding Identical Objects?

Encoding/gob の決定論的性質

2 つの等しい Go に対して、encoding/gob_encode() によって生成される出力の一貫性を予測できますかオブジェクト x と y、インターフェイスやマップ?

gob エンコーディングの決定論

典型的な条件下では、はい、Go のエンコーディング/gob パッケージは決定論的な動作を示します。同じ型と値の 2 つのオブジェクト x と y をエンコードする場合、 gob_encode() は一貫して同一のバイト シーケンスを生成します。ただし、この一貫性は絶対的なものではありません。

型仕様の影響

gob エンコードでは、型仕様と呼ばれる手法を使用して、エンコードされるデータの構造を識別して記述します。 。以前に遭遇したことのないデータ型に遭遇すると、 gob_encode() はエンコードされたデータとともに型の仕様を送信します。ただし、同じデータ型の後続のエンコード インスタンスでは、型指定が省略され、代わりに以前に送信された仕様が参照されます。

繰り返しエンコーディングの結果

この型指定メカニズムでは、完全な決定論からのわずかな逸脱。特定のデータ型の最初のエンコーディングには型の指定が含まれますが、後続のエンコーディングには含まれません。その結果、基礎となるデータが同一で​​あるにもかかわらず、最初のエンコーディングとその後のエンコーディングで生成されたバイト シーケンスが異なる場合があります。

例外: マップと非決定的順序

決定論的エンコーディングはマップが関係する状況には適用されないことに注意することが重要です。 Go のマップでは、ランダム化された反復順序が使用されます。これは、マップ キーの順序がランダムに変化することを意味します。その結果、マップに対する gob_encode() の出力に一貫性がなくなり、非決定的な動作が発生する可能性があります。

開発者の信頼への影響

実際のシナリオでは、開発者は次のことを行うことができます。一般に、典型的な使用パターンでは、エンコーディング/gob の決定論的な性質に依存します。型仕様の存在とマップ エンコーディングへの影響は、明示的な再現性が重要でない限り、重大な懸念事項である必要はありません。ただし、下位互換性の理由から、Go のバージョンが異なるとエンコード/gob 出力が異なる可能性があることに注意することが重要です。

以上が同じオブジェクトをエンコードする場合、Go の「encoding/gob」は決定的ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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