スタックの巻き戻し
スタックの巻き戻しは、例外処理、特に C において不可欠なメカニズムです。これにより、アクティブな関数の制御された終了とリソースのクリーンアップが可能になります。
次の例を考えてみましょう:
void func(int x) { char* pleak = new char[1024]; // might leak if exception is thrown std::string s("hello world"); // will be properly destructed if (x) throw std::runtime_error("boom"); delete[] pleak; // will only get here if x == 0 } int main() { try { func(10); } catch (const std::exception& e) { return 1; } return 0; }
このシナリオでは、例外が発生すると、pleak に割り当てられたメモリが失われます。投げられた。ただし、 s は自動 (スタック) 変数であるため、デストラクターによって適切にクリーンアップされます。
例外がスローされると、スタックはコンパイラーによってアンワインドされます。これには次のことが含まれます。
- 現在の関数内のすべての自動変数のデストラクターを呼び出す
- 呼び出し元の関数に制御を返し、スタックの巻き戻しを継続する
このプロセスにより、例外がスローされた場合でも、スタックに割り当てられたリソースが適切に解放されること。
スタックの概念巻き戻しは、C でのリソース管理に一貫したアプローチを提供する RAII (Resource Acquisition Is Initialization) イディオムの中心です。コンストラクターでリソースを取得し、デストラクターで解放することにより、開発者は例外の安全性が保証され、リソースを一貫して処理できます。
以上がスタックの巻き戻しにより、C の例外処理でリソースが確実にクリーンアップされるようにするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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