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最終レビュー日: 2024 年 11 月
1. はじめに
Post 4.2 では、Web ページのプリレンダリングの概念が浮上しました。ページが決して変更されない (または、少なくともあまり頻繁に変更されない) 場合は、プロジェクトの「ビルド」中にそのページを HTMl に変換してもよいのではないかという考えでした。
これは問題ありませんが、基になるデータが頻繁に変更される場合、事前にレンダリングされたページを最新の状態にするために手動でビルドを実行するのは面倒になります。 自動化は確かにその答えです。
これにはいくつかの方法で対処できますが、スクリプトを使用してビルド/デプロイ シーケンスを実行し、Windows スケジューラでこれを自動的に実行することをお勧めします
2. Powershell ビルド/デプロイ スクリプト
使用できる ps1 スクリプトは次のとおりです:
$projectId = [myProjectId] $projectPath = [myProjectPath] # Define log file path $logPath = "$projectPath\log.txt" # Overwrite the log file with a timestamp at the beginning $timestamp = Get-Date -Format "yyyy-MM-dd HH:mm:ss" "Log started at $timestamp" | Out-File -FilePath $logPath -Force # Set the project ID gcloud config set project $projectId # Redirect output to log file try { cd $projectPath 2>&1 | Out-File -FilePath $logPath -Append npm run build | Out-File -FilePath $logPath -Append # Fetch all versions ordered by creation date, excluding the latest 10 $oldVersions = gcloud app versions list ` --sort-by="~version.createTime" ` --format="value(version.id)" | Select-Object -Skip 10 # Delete the old versions if there are any if ($oldVersions.Count -gt 0) { "Deleting old versions..."| Out-File -FilePath $logPath -Force $oldVersions | ForEach-Object { gcloud app versions delete $_ --quiet 2>&1 | Out-File -FilePath $logPath -Append } } else { "No old versions to delete. The limit of $MaxVersions is not exceeded." | Out-File -FilePath $logPath -Force } gcloud app deploy build/app.yaml --quiet 2>&1 | Out-File -FilePath $logPath -Append } catch { "An error occurred: $_" | Out-File -FilePath $logPath -Append }
このスクリプトでは、[myProjectId] は Google プロジェクト ID です - 例: "svelte-dev-80286"
[myProjectPath] は VSCode プロジェクトの絶対パス名です (例: "C:UsersmjoycDesktopGitProjectssvelte-dev")。出力された log.txt ファイルは、VSCode プロジェクト フォルダーのルートに置かれます
スクリプトは予想よりも複雑に見えます。その理由は次のとおりです:
スクリプトを自動的にスケジュールする予定であるため、エラーが発生した場合に何が問題だったかを示すためにログ ファイルを維持する必要があります。これだけでも、避けられない「乱雑さ」がさらに増します。しかし、奇妙な「バージョン削除」セクションもあります。 「ビルド」を実行するたびに、Google がクラウド ストレージに新しいバージョンを作成するため、これが必要になります。作成できるバージョンの数にはデフォルトの最大値があります。バージョン数が 200 に達したときにシステム エラーが発生したときに、このセクションを追加しました。
上記のスクリプトでは、維持されるバージョンの数を 10 に制限しています (アプリ実行ホスティングの料金は今払っています!)。
VSCode ターミナル セッションでスクリプト ファイルをテストする最も直接的な方法は、その内容を選択し、セッションに貼り付けて Return キーを押すことです。ただし、運用目的では、ある程度の自動化が必要です。
3. PowerShell スクリプトを実行するための Windows スケジュールの構成
ビルド スクリプトを実行する Windows スケジューラ タスクを登録する手順は次のとおりです。
- Windows の検索バーに「タスク スケジューラ」と入力し、アプリを開きます。
- [アクション] メニューで、[基本タスクの作成] をクリックします。
- タスクの名前と説明を入力します
- 「トリガー」タブで、「毎日」、「毎週」など、プログラムを実行する間隔を選択します。
- タスクの開始日時と頻度を指定します。
- 「プログラムの開始」オプション ボタンを選択します。
- 次に、「プログラムの開始」ウィンドウで次の操作を行います。 プログラム/スクリプト: 「参照」を使用して Windows PowerShell のパスを入力します (例: C:WindowsSystem32WindowsPowerShellv1.0powershell.exe)。 引数: スクリプトのフルパスを入力します。例: [スクリプトへのフルパス][スクリプトファイル名].ps1 「開始場所」に、スクリプトが配置されているフォルダーのパスを入力します。例:「[スクリプトへのフルパス]」
- 次のウィンドウで、[完了をクリックしたときにこのタスクのプロパティ ダイアログを開く] チェックボックスを選択し、[完了] ボタンをクリックします。
- プロパティダイアログの「全般」タブで、「ユーザーがログオンしているかどうかにかかわらず実行する」および「最高の特権で実行する」チェックボックスが選択されていることを確認します。これにより、管理者権限でスクリプトを実行していることが保証されます。
- 「OK」ボタンをクリックし、マシンの Microsoft ユーザー名とパスワードを入力してログイン プロンプトに応答し、新しいスケジューラ タスクを保存する権利を確認します。
- タスク スケジュール ライブラリを開き、ここでタスクのエントリを右クリックして [実行] を選択して、新しいタスクをテストします
上記の手順で作成した Windows スケジューラ タスクを使用して、事前レンダリングされた「ngatesystems.com」キーワード検索ページの夜間ビルドを実行します。新しい投稿が追加されることはめったにありませんが、既存のページを定期的に編集しています。夜間実行の設定により、検索ページがライブ データより 1 日以上遅れることはありません。
以上がNgSysV.Automated Svelte プリレンダー ビルドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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