タイムアウトによる ExecutorService のタスクの中断
タイムアウト後のタスクの中断を処理するカスタム ExecutorService の実装は、困難な場合があります。ただし、Java 同時実行フレームワークは、ScheduledExecutorService を使用した便利なソリューションを提供します。
タスク タイムアウト用の ScheduledExecutorService
ScheduledExecutorService を使用すると、指定した遅延後または定期的に実行するタスクをスケジュールできます。間隔。この機能を利用すると、送信されたタスクを監視し、事前定義されたタイムアウトを超えた場合に中断するカスタム ExecutorService を作成できます。
TimeoutThreadPoolExecutor 実装
このようなタスクを作成するための 1 つのアプローチExecutorService は TimeoutThreadPoolExecutor クラスであり、標準のスレッドプールエグゼキュータ。 ScheduledExecutorService (timeoutExecutor) と並行マップ (runningTasks) を統合して、実行中のタスクを追跡し、その中断をスケジュールします。
TimeoutThreadPoolExecutor の機能
- beforeExecute: タスクが送信されると、 timeoutExecutor を使用して中断がスケジュールされています。 ScheduledFuture が返されて runningTasks に保存され、タスクがスケジュールされた中断タスクにマッピングされます。
- afterExecute: タスクが完了すると、対応する ScheduledFuture が runningTasks から削除されてキャンセルされ、タスクが中断されます。まだそうなっていない場合completed.
- shutdown: ThreadPoolExecutor と ScheduledExecutorService の両方を正常にシャットダウンします。
- shutdownNow: ThreadPoolExecutor と ScheduledExecutorService の両方を強制的にシャットダウンします。 ScheduledExecutorService.
使用法
このカスタム ExecutorService を使用するには、必要なパラメーターを使用して TimeoutThreadPoolExecutor をインスタンス化し、タスクの送信を開始します。タスクは、完了していない場合、指定されたタイムアウト後に中断されます。
スケジュールを使用した代替方法
ExecutorService で長時間実行されているタスクを中断する別の方法は、次のとおりです。 ScheduledExecutorService によって提供されるスケジュール メソッドを使用します。 2 つのタスクを送信できます。1 つは実際のタスクを実行するタスク、もう 1 つは指定されたタイムアウト後にタスクをキャンセルするタスクです。
コード例
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2); Future handler = executor.submit(new Callable(){ ... }); executor.schedule(new Runnable(){ public void run(){ handler.cancel(); } }, 10000, TimeUnit.MILLISECONDS);
このメソッドでは、次のことが可能です。 10 秒のタイムアウトでタスクを実行します。その後、タスクはキャンセルされて中断されます。
以上がJava ExecutorService で時間指定タスクの中断を実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Javaは、Javaの「Write and Averywherewhere」という哲学がJava Virtual Machine(JVM)によって実装されているため、変更なしで異なるオペレーティングシステムで実行できます。コンパイルされたJavaバイトコードとオペレーティングシステムの間の仲介者として、JVMはバイトコードを特定のマシン命令に変換し、JVMがインストールされた任意のプラットフォームでプログラムが独立して実行できることを確認します。

Javaプログラムの編集と実行は、BytecodeとJVMを通じてプラットフォームの独立性を達成します。 1)Javaソースコードを書き、それをbytecodeにコンパイルします。 2)JVMを使用して、任意のプラットフォームでByteCodeを実行して、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

Javaのパフォーマンスはハードウェアアーキテクチャと密接に関連しており、この関係を理解することでプログラミング機能を大幅に改善できます。 1)JVMは、CPUアーキテクチャの影響を受けるJITコンピレーションを介して、Java Bytecodeを機械命令に変換します。 2)メモリ管理とゴミ収集は、RAMとメモリバスの速度の影響を受けます。 3)キャッシュとブランチ予測Javaコードの実行を最適化します。 4)マルチスレッドと並列処理がマルチコアシステムのパフォーマンスを改善します。

ネイティブライブラリを使用すると、これらのライブラリはオペレーティングシステムごとに個別にコンパイルする必要があるため、Javaのプラットフォームの独立性が破壊されます。 1)ネイティブライブラリはJNIを介してJavaと対話し、Javaが直接実装できない機能を提供します。 2)ネイティブライブラリを使用すると、プロジェクトの複雑さが増し、さまざまなプラットフォームのライブラリファイルの管理が必要です。 3)ネイティブライブラリはパフォーマンスを改善できますが、それらは注意して使用し、クロスプラットフォームテストを実施する必要があります。

JVMは、JavanativeInterface(JNI)およびJava Standard Libraryを介してオペレーティングシステムのAPIの違いを処理します。1。JNIでは、Javaコードがローカルコードを呼び出し、オペレーティングシステムAPIと直接対話できます。 2. Java Standard Libraryは統一されたAPIを提供します。これは、異なるオペレーティングシステムAPIに内部的にマッピングされ、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

modularitydoesnotdirectlyectlyectjava'splatformindepensence.java'splatformendepenceismaindainededainededainededaindainedaindained bythejvm、butmodularityinfluencesApplucationStructure andmanagement、間接的なインパクチャプラット形成依存性.1)

bytecodeinjavaisthe intermediaterepresentationthateNablesplatformindepence.1)javacodeis compiledintobytecodestoredin.classfiles.2)thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeatime、


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