C でのオブジェクトの受け渡しを理解する : 値または参照によって?
C で関数が引数を指定して呼び出されるとき、次のような疑問が生じます。引数が値によって渡されるか、参照によって渡されるか。これは、オブジェクトを扱う場合に特に関係します。
C での引数の受け渡し
デフォルトでは、引数は C で値によって渡されます。これは、渡された引数のコピーを意味します。が作成され、関数に送信されます。ただし、この動作は、関数シグネチャの参照演算子 (&) を使用してオーバーライドできます。
C でのオブジェクトの受け渡し
オブジェクトの場合、状況は次のようになります。もう少し複雑です。オブジェクトが引数として関数に渡される場合、デフォルトでは、オブジェクト自体のコピーではなく、オブジェクトへの参照 (またはポインタ) のみが渡されます。これは、オブジェクトのコピーの作成は、時間がかかり、メモリを大量に消費する操作になる可能性があるためです。
オブジェクトを参照渡しした結果
オブジェクトを参照渡しすると、いくつかの重要な結果:
- 関数内のオブジェクトへの変更は元のオブジェクトに影響を与えます。 object: 関数内でオブジェクトに加えられた変更は、元のオブジェクトに反映されます。
- 大きなオブジェクトを渡すと効率的になる可能性があります: 大きなオブジェクトのコピーは時間がかかり、リソースが不足する可能性があります。集中的な。参照渡しにより、このオーバーヘッドが回避されます。
- エイリアシングが発生する可能性があります。 参照が渡されるため、複数の変数または関数の引数が同じオブジェクトを参照する可能性があり、そうでない場合は潜在的なエラーが発生する可能性があります。処理された
例:
次のコード スニペットを考えてみましょう:
class Point { public: int x, y; }; void myFunction(Point& point) { point.x = 10; point.y = 20; } int main() { Point point; myFunction(point); // The original point object will now have its x and y coordinates set to 10 and 20, respectively. }
この例では、オブジェクト ポイントは次のように渡されます。関数 myFunction への参照。 myFunction 内のポイントに加えられた変更は、元のポイント オブジェクトに直接影響します。
結論
要約すると、C はデフォルトでオブジェクトを参照によって渡します。これにより、特に大きなオブジェクトの場合に効率的なメモリ使用が可能になります。ただし、エイリアスが発生する可能性もあり、意図しない副作用を避けるためにオブジェクト参照を慎重に扱う必要があります。
以上がC オブジェクトの受け渡し: 値または参照?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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