検索
ホームページバックエンド開発C++C オブジェクトの受け渡し: 値または参照?

C   Object Passing: By Value or Reference?

C でのオブジェクトの受け渡しを理解する : 値または参照によって?

C で関数が引数を指定して呼び出されるとき、次のような疑問が生じます。引数が値によって渡されるか、参照によって渡されるか。これは、オブジェクトを扱う場合に特に関係します。

C での引数の受け渡し

デフォルトでは、引数は C で値によって渡されます。これは、渡された引数のコピーを意味します。が作成され、関数に送信されます。ただし、この動作は、関数シグネチャの参照演算子 (&) を使用してオーバーライドできます。

C でのオブジェクトの受け渡し

オブジェクトの場合、状況は次のようになります。もう少し複雑です。オブジェクトが引数として関数に渡される場合、デフォルトでは、オブジェクト自体のコピーではなく、オブジェクトへの参照 (またはポインタ) のみが渡されます。これは、オブジェクトのコピーの作成は、時間がかかり、メモリを大量に消費する操作になる可能性があるためです。

オブジェクトを参照渡しした結果

オブジェクトを参照渡しすると、いくつかの重要な結果:

  • 関数内のオブジェクトへの変更は元のオブジェクトに影響を与えます。 object: 関数内でオブジェクトに加えられた変更は、元のオブジェクトに反映されます。
  • 大きなオブジェクトを渡すと効率的になる可能性があります: 大きなオブジェクトのコピーは時間がかかり、リソースが不足する可能性があります。集中的な。参照渡しにより、このオーバーヘッドが回避されます。
  • エイリアシングが発生する可能性があります。 参照が渡されるため、複数の変数または関数の引数が同じオブジェクトを参照する可能性があり、そうでない場合は潜在的なエラーが発生する可能性があります。処理された

例:

次のコード スニペットを考えてみましょう:

class Point {
public:
    int x, y;
};

void myFunction(Point& point) {
    point.x = 10;
    point.y = 20;
}

int main() {
    Point point;
    myFunction(point);

    // The original point object will now have its x and y coordinates set to 10 and 20, respectively.
}

この例では、オブジェクト ポイントは次のように渡されます。関数 myFunction への参照。 myFunction 内のポイントに加えられた変更は、元のポイント オブジェクトに直接影響します。

結論

要約すると、C はデフォルトでオブジェクトを参照によって渡します。これにより、特に大きなオブジェクトの場合に効率的なメモリ使用が可能になります。ただし、エイリアスが発生する可能性もあり、意図しない副作用を避けるためにオブジェクト参照を慎重に扱う必要があります。

以上がC オブジェクトの受け渡し: 値または参照?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
CおよびXML:プロジェクトにデータを統合しますCおよびXML:プロジェクトにデータを統合しますMay 10, 2025 am 12:18 AM

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

CでXMLを使用する:ライブラリとツールのガイドCでXMLを使用する:ライブラリとツールのガイドMay 09, 2025 am 12:16 AM

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#およびC:さまざまなパラダイムの探索C#およびC:さまざまなパラダイムの探索May 08, 2025 am 12:06 AM

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

C XML解析:テクニックとベストプラクティスC XML解析:テクニックとベストプラクティスMay 07, 2025 am 12:06 AM

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

特定のドメインのc:その拠点の調査特定のドメインのc:その拠点の調査May 06, 2025 am 12:08 AM

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

神話を暴く:Cは本当に死んだ言語ですか?神話を暴く:Cは本当に死んだ言語ですか?May 05, 2025 am 12:11 AM

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#対C:プログラミング言語の比較分析C#対C:プログラミング言語の比較分析May 04, 2025 am 12:03 AM

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

Cを使用したXMLアプリケーションの構築:実用的な例Cを使用したXMLアプリケーションの構築:実用的な例May 03, 2025 am 12:16 AM

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

MantisBT

MantisBT

Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!